幼兒園中班說課稿

    時間:2025-03-15 10:37:49 幼兒園說課稿 我要投稿

    【必備】幼兒園中班說課稿4篇

      作為一名教師,可能需要進行說課稿編寫工作,編寫說課稿助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。怎樣寫說課稿才更能起到其作用呢?下面是小編整理的幼兒園中班說課稿4篇,歡迎閱讀與收藏。

    【必備】幼兒園中班說課稿4篇

    幼兒園中班說課稿 篇1

      一、設計意圖:

      秋天是蘿卜豐收的季節,在農村蘿卜隨處可見,取材方便。它是我園“農村綜合主題教育”這一園本課程中的一個鄉土資源。蘿卜的品種豐富,有長長的白蘿卜,有桔黃色的胡蘿卜,有圓的紅色的卞蘿卜,還有綠綠的水蘿卜等。平時,孩子們雖然都認識了蘿卜,但對蘿卜的種類不太注意;對其營養也不甚了解;好多孩子不太喜歡吃蘿卜,針對這些問題,特設計本活動。主要是引導幼兒在看看、摸摸、比比中感受蘿卜的特征;分一分蘿卜,表達分類的過程;演一演,體驗蘿卜生長的快樂;嘗一嘗,感知蘿卜的味道和用途。通過小兔請大家看蘿卜、分蘿卜、吃蘿卜等情境,引導幼兒積極主動地參與活動,從而獲得新的感悟。

      二、活動目標:

      1、幼兒在感知蘿卜的基礎上能表述蘿卜的特征及用途,并能按蘿卜的特征進行分類。

      2、在游戲中了解蘿卜的生長過程,體驗蘿卜生長的快樂。

      3、幼兒樂于探索,能大膽表達,在活動中感受蘿卜的有趣,從而產生愛蘿卜的情感。

      三、活動準備:

      物質準備:信號音樂;小兔

      哦中班綜合活動《有趣的蘿卜》說課稿絨玩具一只;實物蘿卜、空籃子、蘿卜食品每桌一份;教師小結用的蘿卜一份;課件“蘿卜的生長過程”;蘿卜食品每桌一套,蘿卜小制作2—3件。

      經驗準備:幼兒對蔬菜有一定的經驗。

      對《粉刷匠》旋律有所熟悉。

      空間準備:

      幼兒座位呈框字型擺放,操作臺呈半圓形放置于幼兒視線前面。

      四、活動過程:

      活動流程:

      激發興趣→自由探索→操作分類→游戲體驗→品嘗交流→審美延伸

      (一)激發興趣(情境:小兔帶來蘿卜豐收的喜訊)

      1、師利用小兔絨玩具宣布小兔帶來的喜訊。

      2、簡單介紹觀察蘿卜的要求

      (二)自由探索(情節:看小兔的蘿卜)

      1、幼兒去看一看、摸一摸、比一比、探索蘿卜的特征。

      2、圍繞問題交流發現:你看到的蘿卜長得是怎樣的呢?

      3、拓展幼兒對品種的認識。

      4、利用準備好的'各種蘿卜小結蘿卜的有趣。

      (三)操作分類(情節:幫小兔分蘿卜)

      1、要求:小兔收了那么多蘿卜,想請小朋友幫忙分一分(小朋友按蘿卜的特征來分一分、說一說)。

      2、操作指導:允許幼兒嘗試錯誤,自覺糾正,并用語言表達分的過程。

      3、評價:小組代表介紹,集體評價,然后把蘿卜送到小兔家。

      (四)游戲體驗(情節:幼兒扮演蘿卜生長)

      1、商量討論:蘿卜是怎么長大的呢?

      2、結合課件:“蘿卜的生長過程”,讓幼兒了解蘿卜從小到大成長的過程。

      3、利用《粉刷匠》旋律,欣賞編好的《蘿卜歌》,再通過唱一唱、演一演體驗蘿卜生長的樂趣,用身體的形態、動作創造一個個可愛的蘿卜形象。

      (五)品嘗交流(情節:小兔請大家吃蘿卜食品)

      1、聯系實際商量講講蘿卜的用途(吃法及營養)。

      2、幼兒品嘗蘿卜食品: 邊吃邊講蘿卜的味道及加工法等。

      (六)活動延伸(情境:看蘿卜制成的玩具)

      用蘿卜制成的玩具使幼兒產生審美愉悅,激發幼兒動手嘗試制作的愿望。

    幼兒園中班說課稿 篇2

      尊敬的各位領導老師:

      大家好,今天很榮心能代表中班段來說說這節課:繪本是圖畫和文字共同敘述一個完整故事,圖文合奏,是透過圖畫與文字這兩種媒介在兩種不同的層面上交織、互動來講述故事的一門藝術。又是以圖畫的美感抓住了讀者的閱讀心理。《艾瑪捉迷藏》是以一個個色彩豐富、動態鮮活的畫面來組成,文字不多,簡潔明了,給兒童想象、猜測的空間,符合幼兒閱讀的特點。引導幼兒從圖示觀察入手的,用自己的生活經驗先和圖示進行對應、碰撞,產生共鳴,然后用自己的語言表述畫面。基于這樣的背景,因此我們中班選擇《艾瑪捉迷藏》的繪本教學

      第一部分:說教材分析

      一、首先我先來說說《艾瑪捉迷藏》這個教材

      《艾瑪捉迷藏》是被稱為“現代寓言大師”的大衛﹒麥基的系列作品之一,他十分了解孩子的心理,“花格子大象艾瑪系列”編繪得妙趣橫生。捉迷藏是幼兒喜歡的游戲,貼近孩子生活,是孩子熟悉的事情,而且情節、畫面符合孩子年齡特點的獨特的心理狀況、思維方法和語言特色,在視覺形象上繪本以艾瑪與小鳥捉迷藏的形式展開故事,不僅讓孩子感受到色彩變化的美妙與繪畫的樂趣,而且還能強烈地吸引了孩子的'目光,在捉迷藏尋找過程中又符合幼兒好奇、猜測、想象等心理特征,能讓中班幼兒保持良好的注意力和持久的興趣。

      二、接下來說說教學目標

      根據幼兒語言發展的實際水平、年齡特點、興趣需要,確定本活動的目標為:

      1、通過觀察圖片,了解故事情節,知道我們生活的世界到處是五顏六色,絢麗多彩。

      2、原定目標(能大膽積極得講述自己的發現,并學說故事角色中的對話。)現定目標:發現動物體色(外形)和環境的關系。

      3、在躲藏過程中感受捉迷藏游戲的快樂。(后來加的目標)

      三、說重點難點

      前面幾次老師在試教的時候發現,孩子對模仿小鳥和動物們比較困難,在情感上也沒有很好的和老師引起共鳴,那么我們后來就覺得通過運用角色扮演法,先是老師做小鳥,小朋友做小動物。于是我們的把活動重點放在理解故事內容,學說艾瑪和小動物之間的對話。但是整個活動下來,發現這樣的教學過于單一,封閉。于是現定重點:通過閱讀繪本,了解故事情節,能大膽積極得講述小鳥把哪些東西當成了艾瑪。

      原定目標難點定在幫助幼兒理解“我哪里都沒有找到你”,開始時我們為什么把這句話作為難點呢?因為在前面幾次試教的過程中,小朋友對這句話理解不了,因此我們把請幼兒猜測討論“小鳥為什么不能找到大象?因為大象哪里都沒有去,”

      現定難點:理解動物體色與環境的關系。

      四、說教學準備

      物質準備:

      原來自制多媒體課件:符合繪本情節發展,動畫形象生動有趣,能激發幼兒的興趣,吸引幼兒注意力。并對ppt做了修改

      彩色艾瑪的拼圖,通過活動開始部分和孩子玩的拼圖游戲,加深幼兒對繪本中艾瑪的認識。

      在我們柴老師第一次在試教時,因為在活動前捉迷藏的游戲沒有和孩子們玩過,后來組織下來我們老師發現孩子們雖然以前已經玩過捉迷藏的游戲,但對捉迷藏的理解不夠深入,(根據心理學上兒童的遺忘規律的現象,覺得這是一種很正常的現象),因此我們提出在要進行經驗上的準備,活動前再和孩子們玩捉迷藏的游戲。

      五:說教法、學法

      托爾斯泰指出:“成功的教學需要不是強制,而是激發學生的學習興趣。”教師不是為了教而教,而是應采用恰當的教學方法。

      六:說教學程序

      整個活動分為四大部分,先是通過拼圖游戲,激發幼兒的學習興趣--理解故事內容,掌握學習方法--了解大自然中小動物躲藏的秘密--再次通過游戲,遷移經驗。

      下面將其詳細說明一下:

      (一)、開始環節,游戲激發幼兒的學習興趣。我們第一次、第二次試教的時候,是老師出示不完整的艾瑪拼圖,請幾個幼兒自己到黑板前來拼一拼,猜一猜,說一說怎么來拼?為什么?可是等待拼圖完成的時候。我們發現這樣對孩子來說有點困難,時間有點長,也很容易導致孩子的注意力分散。于是我們組的老師就提出請幼兒來說怎么拼?老師來幫助他們來粘貼,這樣一來時間上就縮短了,難度也降低了。

      當拼圖完成的時候,教師馬上進行追問:你們發現原來是什么啊?

      幼1:哎呀,是一只花格子大象。

      幼2:身上五顏六色的真好看。

      師:“對,今天我們講的就是這只花格子大象的故事。引出主題。此環節安排用心良苦,有兩點巧妙之處:利用游戲法很自然的導入關于”大象“的閱讀活動,吊足了孩子的胃口;”拼出的大象“與繪本相吻合,將大象的特別之處前置,一目了然。

      第二部分:理解故事內容,掌握學習方法

      這里我們根據原來的目標,通過逐一出示ppt,教師主要通過運用直觀法和提問法,對每一張圖片都詳細閱讀。這樣的教學過程感覺很羅嗦,出現多重提問體現不出層次和梯度,邏輯不夠嚴密,重難點不夠顯現,感覺停留在對繪本表面的解讀,沒有把繪本蘊藏的信息挖掘出來。于是我們又通過自己的認真解讀,卻驚喜的發現《艾瑪捉迷藏》不僅能引領孩子們來到了精彩的游戲世界,孩子們在和小鳥一起尋找艾瑪的過程中,還感受艾瑪五彩斑斕的體色與森林環境的關系。于是我們及時的調整了目標和過程,并對ppt做了修改。

      PPT1:幼兒看完后圖片后向幼兒拋出問題,你們看動物都藏在哪里?我們一起來找一找。當小朋友都找到后

      PPT2:現在輪到艾瑪藏起來了,誰來找?你怎么知道的?(這個追問的目的在于讓幼兒仔細觀察畫面)現在輪到艾瑪躲起來了。我們數到10就去找大象吧。(數到十雖然是一個很小的細節,但它可以充分調動幼兒的興趣,感受捉迷藏游戲的有趣。)

      PPT3、4:一起尋找艾瑪在哪里,首先找到的是獅子的太陽傘,老師馬上拋出問題”小鳥為什么會把太陽傘當成是艾瑪呢?“

      (這兩個圖片,老師與幼兒一起詳細的解讀,挖掘出繪本中蘊藏的信息。)

      PPT5、6:

      1.那個花格子是不是艾瑪呢!

      2.小鳥還把什么當成了艾瑪?(風箏)(這個問題是本次活動的核心,在接下來的閱讀中就是圍繞這個問題來開展的。)

      3.那艾瑪在哪呢?我們來幫小鳥找一找。依次點擊出示小船、韋伯、旗子、帳篷、衣服和襪子。(這個問題具有一定的開放性和嚴謹性。如果像原來設計的提問,教師的”提問“不僅不能給幼兒帶來生機,反而對教學帶來”滿堂問“的干擾。)

      4.(同時出示帳篷、衣服襪子、太陽傘、小船畫面)

      師:剛才我們和小鳥找了好多地方,把哪些東西當成艾瑪了呀?為什么會把他們看成是艾瑪呢?(這個問題具有一定針對性,充分調動幼兒的思維,拓展幼兒的視野)。

      第三部分:了解大自然中小動物躲藏的秘密

      1.師:小鳥找了這么多地方也沒找到艾瑪,于是它決定先去找其他小動物,看這里!藏著誰呢?(找找說說螳螂、知了、枯葉蝶)(這里很自然地過度到動物體色(外形)和環境的關系上,讓孩子們理解:要讓自己藏起來,得找一個和自己身體顏色很接近、樣子很像的地方,才不容易被人發現,為后面的游戲做好準備。)

      最后一個環節:游戲(游戲是幼兒最容易接受也是最喜歡的活動,把活動中的知識經驗遷移到游戲當中,促進孩子的情緒情感的體驗,使活動達到最高潮)。

      俗話說”教無定法,貴在得法。“今天我們所展示的這個活動肯定還存在著許多不足之處,希望在座的各位領導、老師能給予批評指正,讓我在以后的教學實踐中,在新的教育觀念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長!

    幼兒園中班說課稿 篇3

      一、說教材。

      教材來源:在成人的世界里,郵票是及普通但又很重要的。郵票是小小的方寸之地,但是它所表現的是一個國家的歷史、文化、民俗。它包羅萬象、豐富多采。隨著時代的發展,信息技術的進步,電話、QQ來聊天、電子郵件等等大大的取代了舊時的信件。作為21世紀的新生代,了解郵票是完全有必要的。

      二、說教學目標。

      1、幼兒欣賞并認識郵票,知道郵票的用途。

      2、嘗試用鮮明、柔和的色彩裝飾郵票。

      3、增進幼兒裝飾美和色彩美的感受和經驗。

      活動重點:幼兒學會用鮮明、柔和的色彩裝飾郵票。

      活動難點:設計新穎但又符合標準的郵票。

      三、說教法。

      《綱要》強調幼兒是中心,教育活動應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經驗來進行,學決定教,教師應成為幼兒學習的支持者、合作者、引導者,鼓勵幼兒大膽探索與表達,讓師幼形成一種平行的、雙向、相互支持的合作關系,所以在教學過程中我采用了以下幾種教法。

      1、直觀法:幼兒的思維以直觀形象為主,讓幼兒看一看、摸一摸郵票,充分調動多種感觀參與,極大地提高教學效率。

      2、談話法:提供充足時間,讓每一位幼兒都有機會發表自己的見解,提高言語表達能力。

      3、操作法:讓幼兒通過動手操作,在與實物的相互作用過程中進行探索學習。

      4、游戲法:根據《綱要》精神,以游戲為基本活動,寓教育于各項活動之中,注重活動過程,也不是結果,讓幼兒在玩中學,學中玩。

      四、說學法:

      多渠道參與法:貫徹《綱要》精神,實施家園合作,綜合利用各種教育資源,并讓家長向幼兒介紹一些有郵票的初步知識,家長成為孩子學習過程中的積極支持者。利用游戲組織幼兒玩設計郵票的環節,從而進一步讓幼兒了解有關郵票的知識。

      五、說教學程序

      1、以認識、欣賞郵票的形式,引出話題,激發幼兒的興趣。

      興趣是幼兒學習的動機,活動一開始就以教師自己發生的`一件事引起幼兒的關注,同時用直觀的物品——集郵冊,引起幼兒的興趣。——你們知道郵票有什么用途嗎?

      2、師生討論:

      ——你看到郵票是怎樣的?

      ——如果你是郵票設計師,你準備設計怎樣的郵票圖案?

      3、設計郵票。

      注意設計標準郵票的規格和要求。

      將你心里想的郵票圖案畫給小朋友看。

      4、分享、欣賞、評價作品

      1、誰愿意將你設計的郵票介紹給大家聽聽。

      2、幼兒介紹自己的作品。

    幼兒園中班說課稿 篇4

      一、活動目標:

      1、學習使用比較連貫的語句來描述同伴的發式、衣著等外部特征。

      2、注意傾聽同伴的發言,并能根據言語描述迅速做出正確的判斷。

      3、遵守游戲規則,愉快地進行游戲。

      二、活動準備: 蓮蓬一只

      三、活動設計:

      (一)游戲導入。

      在這個活動的開始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會覺得老師很親近自己,為游戲情景的設置打好了情感基礎。

      接著,老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對,蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結出蓮蓬。今天,請小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個種蓮子的游戲。”良好的游戲情景自然的設置好了,這也是激發孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的一種很好的策略幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優秀說課稿范例幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優秀說課稿范例。

      (二)交代游戲規則及玩法。

      游戲規則有以下幾點:

      1、扮泥的小朋友必須將眼睛閉起來,不能偷看,等兒歌念完后才能睜開。

      2、種蓮子的人會在兒歌結束前將蓮子放在一個小朋友的手里,并且用簡短的語言來描述這個小朋友的'外貌特征,請大家來猜。

      3、被猜出的小朋友必須重復說出自己的外貌特征。

      由于游戲規則中包含了活動目標,因此,老師需要用言簡意賅的語言向孩子們解釋規則,老師解釋的同時可以示范舉例,這樣會加深孩子們對規則的印象。

      (三)教師引導幼兒游戲幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優秀說課稿范例文章幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》

      規則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在后面手掌向上,這樣就可以接住老師遞過來的蓮子。大家開始念游戲兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。老師邊說兒歌邊從每個孩子身后走過,并且把蓮子悄悄放入一個孩子手中。最后走到中央,描述這個孩子的特征,如“我把蓮子種在一個短頭發的女孩手里,她穿著黃衣服、藍褲子和黑皮鞋”,請孩子們都來猜,猜對了,有蓮子的小朋友就要到前面來說“我就是穿黃衣服、藍褲子和黑皮鞋的短頭發小女孩”,然后游戲繼續。

      在大家一起念“種蓮子”兒歌的時候,老師要注意糾正個別不正確的發音,鼓勵孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規則玩游戲,在孩子感知理解游戲規則的基礎上,老師根據孩子掌握程度可以帶領著多玩幾遍這個游戲

      幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優秀說課稿范例教學反思

      。

      (四)幼兒自主游戲

      在孩子們對游戲內容和規則非常熟悉后,這時就可以請第一個猜對的孩子來種蓮子,這樣會提高孩子傾聽別人發言并能根據言語描述迅速做出正確判斷的積極性。

      孩子的自主游戲,是練習按一定規則進行語言表達的過程,老師要放手讓孩子們愉快地玩,在必要時再指導孩子。比如,如果孩子們猜不出來,可以鼓勵種蓮子的孩子再重新描述一遍,使游戲順利開展。

      當孩子們比較疲憊的時候,可以進行一個分享活動也可以說是放松活動:品嘗蓮子。

      這樣,圍繞著種蓮子、猜蓮子到品嘗蓮子,孩子們始終投入的玩游戲,活動的目標也在不知不覺中實現了。

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