動漫設計與制作專業(yè)培養(yǎng)具備計算機動畫設計、數(shù)字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力高級技術應用性專門人才。 ">

    動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)前景和就業(yè)方向分析

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    瑞文問答

    2024-08-10

    動漫設計與制作專業(yè)學生主要學習動畫技法、動態(tài)技法、影視技術概論、視覺傳達、平面設計、動畫設計、多媒體技術及應用、聲像合成、影視劇作、二維三維靜幀技法、平面設計實訓等課程。
    動漫設計與制作專業(yè)培養(yǎng)具備計算機動畫設計、數(shù)字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力高級技術應用性專門人才。

    擴展資料

      動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)方向:

    2021動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)前景和就業(yè)方向分析

      本專業(yè)畢業(yè)生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝唬瑥氖聞赢嬈谱鳌⒂耙晱V告制作、后期合成等工作。動漫專業(yè)教育的指向標落后于技術更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。

      從事行業(yè):

      畢業(yè)后主要在網(wǎng)絡游戲、新能源、計算機軟件等行業(yè)工作,大致如下:

      1. 網(wǎng)絡游戲

      2. 新能源

      3. 計算機軟件

      4. 影視/媒體/藝術/文化傳播

      5. 互聯(lián)網(wǎng)/電子商務

      從事崗位:

      畢業(yè)后主要從事平面設計師、游戲UI設計師、平面設計等工作,大致如下:

      1. 平面設計師

      2. 游戲ui設計師

      3. 平面設計

      4. 動畫設計師

      5. 3d動作師

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