《滾動樂園》優秀教學設計

    時間:2021-06-29 13:24:23 教學設計 我要投稿

    《滾動樂園》優秀教學設計

      教學目標:

    《滾動樂園》優秀教學設計

      在感知活動中,觸發同學去發現和考慮物體特征、形狀。友好的合作游戲,隨意大膽的使用繪畫工具表示受到的或想到的滾動現象,創作有故事情節的畫面。

      教學重點:

      通過師生一起創設的有趣味的感知活動,調動同學積極性,發揮體驗和表示的能力。

      教學難點:

      引導同學表示自身所見、所想。在感知基礎上啟發同學發散思維、展開創作。教學準備:滾動的物體、彩筆、油畫棒

      教學過程:

      一、組織教學教師將同學分成幾小組,推選小裁判。

      二、講授新課

      1、教師給同學提供能滾動的物體,為豐富感知活動發明條件。教師問:什么形狀的物體會滾動?

      探索:同學尋找滾動的物體和滾動的現象,兒童自然聯想、列舉具有滾動共性的物體,聯想回隨認知展開,讓同學走向生活,拓寬學習空間和學習資源。

      2、小組游戲感受:同學在滾動玩耍時,看、摸、聞等觸覺行為,影響同學對物體的認識。

      體驗:玩耍的盡力說明了物體的形態、特征、共性。聯想:滾動的`物體位置不時的變化,其快慢、翻轉、碰撞、滑行、停止,引出同學對生活中有關現象的記憶和聯想,觸發了創意思維。教師與同學一起游戲、一起感知,創設愉快的學習氛圍。

      小組的裁判指揮滾動游戲,其他成員圍成圓圈,推動教具滾動并抵擋物品滾出場地。個小組可以互相交流物品,聚集群體的力量,擴展認知面。根據同學自身的興趣和經驗,展開不同的玩耍方式,體會滾動形式,尊重同學自我表達方式和感情的投入,發揮內在的動力。

      3、繪畫表示通過聯想引發更多的滾動的物體,教師引導同學給滾動的物體起名字,如:足球大哥、香瓜大王、紅臉蘋果等,賦予童話色彩和幽默感。同學畫出觀察到的或想象中的滾動的物體,可以根據畫面的內容編出故事情節。

      4、作品評價、評說教師引導同學講述和交流所畫景象情節,詞語和繪畫良種語言的互動促進和擴展了兒童的表示力。運用評價引起競爭,促進小組間、同學間的表示力。

      5、提出問題課后討論滾動的用處;哪些地方利用了滾動的道理;用滾動的現象能發明什么。

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