可能性教案可能性優(yōu)秀教案

    時間:2023-04-17 16:19:42 教案 我要投稿
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      在教學工作者開展教學活動前,通常需要準備好一份教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編收集整理的可能性教案模板可能性優(yōu)秀教案,歡迎閱讀與收藏。

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      教學內容:

      人教版小學數(shù)學教材五年級上冊第44頁主題圖、例1、第45頁“做一做”及相關練習,第49頁“生活中的數(shù)學”。

      教學目標:

      1、初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,能列出簡單的隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結果。能結合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。

      2、借助猜測、實驗、交流等活動,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力和口頭表達能力。

      3、通過學生對確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象的體驗,體會數(shù)學和日常生活的密切聯(lián)系。

      教學重點:

      通過活動,使學生體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性。

      教學難點:

      使學生能結合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。

      教學準備:

      課件、節(jié)目卡片、抽獎盒。

      教學過程:

      一、游戲導入,激活經(jīng)驗

      (一)游戲1:猜猜硬幣在哪只手里。

      1、教師將枚硬幣握在手中,并在背后交換位置,讓學生猜一猜硬幣在哪只手里。說一說你能確定嗎?

      2、教師打開沒有硬幣的手,再讓學生猜一猜硬幣在哪只手里。說一說你能確定嗎?為什么?

      (二)游戲2:猜猜拋出的硬幣是正面朝上還是反面朝上。

      1、教師將這枚硬幣拋出,讓學生說出可能是哪個面朝上,要求說出所有可能。

      2、讓學生猜一猜是哪個面朝上。

      3、教師揭示結果。

      (三)揭示課題。在生活中有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。今天我們一起來探究事件發(fā)生的可能性。

      【設計意圖】通過游戲激活學生的生活經(jīng)驗,初步感知事件發(fā)生的確定性和不確定性,為學生進一步探究奠定堅實的基礎。

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