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《和風爺爺玩游戲》小班教案(精選6篇)
作為一名老師,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編整理的《和風爺爺玩游戲》小班教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
《和風爺爺玩游戲》小班教案 1
設(shè)計思路:
最近幾天,刮起了大風,孩子們在風中盡情地歡笑,并做著各種搖搖晃晃的動作。在風中,有的孩子在說:“大風要把我吹走了。”有的在說“我要被風吹倒了。”有觀察仔細的孩子說:“紅旗也讓風吹起來了!”……孩子們在運用自己的感覺系統(tǒng)進行探索,由此可見孩子們對風有了探索的興趣,他們有了解風的需要。作為教師,我及時捕捉了孩子的興趣和需要,與家長共同創(chuàng)設(shè)環(huán)境,共同與孩子進行了探究活動。本次活動是在幼兒自發(fā)形成主題后最后階段的活動,目的是讓幼兒通過各種操作活動感知風的存在,并能嘗試用簡單、完整的語句表述自己的發(fā)現(xiàn),從而了解多渠道獲得知識的學習方法。
教學目標:
1、在探索活動中感知風的存在,體驗探索的快樂。
2、愿意用語言講述自己的發(fā)現(xiàn)。
3、使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
教學準備:
1、各種物品。
2、活動前讓幼兒與家長一起尋找風會把什么東西吹起來。
3、一次成像照相機、多媒體活動室。
教學過程:
一、導(dǎo)入
1、觀察材料。最近,小朋友們帶來了許多和風爺爺做游戲的材料,看看有些什么?(結(jié)合色彩、數(shù)字)
2、導(dǎo)入活動:這些材料寶寶現(xiàn)在都靜靜地躺在筐里,我們帶著這些材料寶寶和風爺爺去做游戲好嗎?
二、探索
1、和風爺爺做游戲的時候,看看風爺爺會把什么東西吹起來?看到了,再和你的好朋友去試一試,風爺爺是不是會把它吹起來。
2、幼兒自由探索,教師觀察。
注意點:
(1)觀察幼兒參與探索的情況。
(2)及時發(fā)現(xiàn)孩子使用不同材料與風爺爺做游戲的效果,并用一次成像照相機拍攝下來,為交流分享提供材料。
三、結(jié)合活動照片進行交流分享,再次感受探索活動的快樂。
過渡語:和風爺爺做游戲高興嗎?剛才,戚老師把你們帶材料寶寶和風爺爺做游戲的事情都拍了照片,想看嗎?
(一)結(jié)合照片,進行交流分享。
引導(dǎo)問題:
1、看看這是誰呀?
2、xxx在和風爺爺玩什么游戲呢?
3、請照片上的幼兒介紹自己的`活動。
(二)幼兒自由交流。
引導(dǎo)語:跟邊上的好朋友說說你在游戲中的開心事好嗎?
教學反思:
幼兒始終是主體,他們通過觀察、動手、探究,梳理出新的知識經(jīng)驗使他們在實踐中增長才干。當然,在幼兒的科學活動中,我們應(yīng)該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。
《和風爺爺玩游戲》小班教案 2
活動目標
感知風的存在,知道風爺爺會讓泡泡移動。
能追逐飄動的泡泡,發(fā)展肢體協(xié)調(diào)性。
活動準備
彩色泡泡水 3 瓶、戶外場地、輕音樂
活動過程
導(dǎo)入:教師扮演風爺爺,藏在樹后說:“小寶貝們,我是風爺爺,誰能找到我呀?”
游戲:
教師吹泡泡,引導(dǎo)幼兒觀察:“泡泡為什么會飛?是風爺爺在幫忙哦。”
讓幼兒追泡泡,當泡泡落地時說:“風爺爺累了,泡泡休息啦。”
結(jié)束:播放輕音樂,幼兒模仿小樹葉隨風飄動的樣子回到教室。
活動延伸
在美工區(qū)提供彩紙,讓幼兒貼出自己看到的.泡泡。
《和風爺爺玩游戲》小班教案 3
活動目標
觀察落葉被風吹動的樣子,能用肢體模仿。
喜歡參與集體游戲,體驗和風爺爺玩的快樂。
活動準備
收集各種落葉、戶外場地、歡快的音樂
活動過程
導(dǎo)入:出示落葉,提問:“樹葉為什么會從樹上掉下來?” 引出風爺爺。
游戲:
幼兒每人拿一片落葉,在戶外跑動,感受風讓樹葉飄動。
教師說:“風爺爺來了!” 幼兒舉起樹葉轉(zhuǎn)圈;說:“風爺爺走了!” 幼兒蹲下把樹葉放在地上。
結(jié)束:一起把落葉放進 “風爺爺?shù)?口袋”(大紙箱)。
活動反思
幼兒對落葉飄動的模仿很感興趣,可增加落葉分類環(huán)節(jié)。
《和風爺爺玩游戲》小班教案 4
活動目標
知道風能吹動輕的物品,區(qū)分輕重物品。
樂意參與游戲,遵守游戲規(guī)則。
活動準備
羽毛、積木、紙飛機、沙包等物品,兩個籃子分別貼 “風爺爺能送”“風爺爺不能送”
活動過程
導(dǎo)入:出示神秘禮物盒,說:“風爺爺給我們送禮物啦,但有些禮物他拿不動哦。”
游戲:
幼兒輪流從盒中取物品,試著吹一吹,判斷能否被風吹動。
把物品放進對應(yīng)籃子,教師小結(jié):“羽毛、紙飛機輕,風爺爺能送;積木、沙包重,他送不動。”
結(jié)束:一起玩 “紙飛機飛呀飛” 游戲,讓風爺爺送飛機回家。
活動延伸
家長帶幼兒觀察戶外哪些東西會被風吹動。
《和風爺爺玩游戲》小班教案 5
活動目標
發(fā)現(xiàn)風車轉(zhuǎn)動與風的關(guān)系,愿意探索讓風車轉(zhuǎn)得更快的方法。
學會愛護玩具,游戲后能放回原處。
活動準備
自制小風車每人 1 個、寬敞的室內(nèi)場地
活動過程
導(dǎo)入:出示風車,提問:“這是什么?怎樣讓它轉(zhuǎn)起來?”
游戲:
幼兒人手一個風車,嘗試用嘴吹、跑動等方法讓風車轉(zhuǎn)動。
引導(dǎo)發(fā)現(xiàn):“跑快點,風爺爺更用力,風車轉(zhuǎn)得更快哦。”
分組比賽,看誰的.風車轉(zhuǎn)得最久。
結(jié)束:幼兒把風車插進 “風爺爺?shù)幕▓@”(泡沫板),互相欣賞。
活動小貼士
風車柄可纏上彩帶,增加視覺趣味。
《和風爺爺玩游戲》小班教案 6
活動目標
聽辨風聲及風吹物體的聲音,培養(yǎng)聽覺敏感性。
能用簡單語言描述聽到的聲音。
活動準備
錄音(風聲、風吹樹葉聲、風鈴聲)、鈴鐺一串
活動過程
導(dǎo)入:搖響鈴鐺,提問:“這是誰在唱歌?是風爺爺讓鈴鐺響的哦。”
游戲:
播放錄音,讓幼兒猜猜是什么聲音:“風爺爺吹過樹葉,沙沙沙;吹過窗戶,嗚嗚嗚。”
帶幼兒到窗邊,聽真實的`風聲,說:“風爺爺在跟我們打招呼呢。”
結(jié)束:幼兒圍坐成圈,教師念兒歌:“風爺爺,吹呀吹,吹得花兒點點頭,吹得我們笑哈哈。”
活動拓展
在科學區(qū)放置不同的發(fā)聲玩具,讓幼兒觀察風如何讓它們發(fā)出聲音。
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