游戲設計個人簡歷

    時間:2024-04-11 12:57:56 簡歷 我要投稿

    游戲設計個人簡歷

      人生天地之間,若白駒過隙,忽然而已,許多朋友又將開始尋求新的工作機會,這時是不是該好好寫一份簡歷了呢?簡歷怎么寫才不會千篇一律呢?下面是小編精心整理的游戲設計個人簡歷,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    游戲設計個人簡歷

    游戲設計個人簡歷1

      基本信息

      姓名:

      性別:男

      年齡:23歲

      學歷:本科

      婚姻狀況:未婚

      身高:170cm

      戶口:汕頭

      居住地:廣州

      求職意向

      工作年限:應屆生

      現(xiàn)任職位:游戲策劃

      待遇要求:20xx--3500/月

      到崗時間:隨時到崗

      希望地區(qū):廣州市

      希望崗位:游戲設計與開發(fā)其他軟件(測試)工程師

      自我評論

      本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。

      工作經驗

      游戲公司

      工作時間:20xx-11-20xx-03

      公司性質:計算機業(yè)

      擔任職位:游戲策劃

      工作職責和業(yè)績:

      1、實習游戲策劃,學習策劃知識。

      2、擔任游戲GM。

      3、擔任游戲部分測試工作。

      4、擔任游戲內容部分擴展工作。

      教育經歷

      畢業(yè)院校:肇慶學院

      學習時間:20xx-09-20xx-06

      最高學歷:本科

      專業(yè)名稱:網絡工程

      專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設計、數(shù)據結構、數(shù)據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統(tǒng)、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規(guī)劃與網頁設計、網絡數(shù)據庫技術。

      技能專長技能專長

      1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。

      2.熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。

      3.熟悉Photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。

      4.有良好的口頭和書面表達能力。

      5.九年游戲經歷,對經典的單機游戲,網絡游戲和網頁游戲都有充足認識。

      6.能充分利用互聯(lián)網資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。

      7.有良好的'邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。

      8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。

      聯(lián)系方式

      聯(lián)系電話:

      電子郵箱:@.com

    游戲設計個人簡歷2

      基本信息

      姓 名:李

      性別:男

      婚姻狀況:未婚

      民族:漢

      戶 籍:福建

      年齡:27

      現(xiàn)所在地:廈門

      身高:176cm

      聯(lián)系電話:135

      電子郵箱:××××.com

      求職意向

      希望崗位:游戲設計/開發(fā)

      工作年限:

      職稱:無職稱

      期望月薪:面議

      求職類型:全職

      到崗時間:隨時

      教育背景

      畢業(yè)院校:福建電大

      最高學歷:大專

      畢業(yè)日期:20xx-07

      專 業(yè):計算機網絡技術

      工作經歷

      xx年3月—至今 XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內容:負責戒靈游戲的人物npc原畫,怪物原畫,后期小動畫制作。

      xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任前期設計師。工作內容:負責動畫,原創(chuàng)項目的前期人物 道具設計工作,以及分鏡的設計。

      xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任設計師。工作內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計,道具設計,動作設計。

      培訓經驗

      20xx年4月-20xx年3月

      各類移動廣告業(yè)務

      項目/培訓機構:言豐電子科技有限公司

      項目/培訓內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計 道具設計 動作設計

      20xx年5月-20xx年12月

      草籽家族

      項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司

      項目/培訓內容:負責原創(chuàng)項目《草籽家族》的人物前期設計

      20xx年5月-20xx年12月 | 郭德綱段子動畫

      項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司

      項目/培訓內容:負責動畫的前期人物 道具等的設計

      20xx年1月-20xx年2月

      游戲戒靈

      項目/培訓機構:福州藍螞蟻科技有限公司

      項目/培訓內容:負責戒靈游戲npc角色 怪物的設計

      專業(yè)技能

      Photoshop 熟練

      Flash 精通

      Painter 精通

      個人自傳

      本人自08年至今先后從事了4年動漫相關工作,工作內容包括各類角色的`設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps。擅長素描,有強的觀察和學習能力。在業(yè)余時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視游戲行業(yè)打好基礎。

      我是一個熱愛繪畫并喜愛游戲的人,夢想是成為職業(yè)設計師,做出優(yōu)秀的作品,實現(xiàn)自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的,并且我是個善于溝通的人,能快速融入團隊并為公司做出貢獻。

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