工作室工作計(jì)劃 年工作室工作計(jì)劃

    時(shí)間:2023-06-12 11:51:21 工作計(jì)劃 我要投稿

    工作室工作計(jì)劃 年工作室工作計(jì)劃

      時(shí)光在流逝,從不停歇,很快就要開展新的工作了,寫好計(jì)劃才不會(huì)讓我們努力的時(shí)候迷失方向哦。想學(xué)習(xí)擬定計(jì)劃卻不知道該請教誰?以下是小編幫大家整理的工作室工作計(jì)劃 年工作室工作計(jì)劃,歡迎閱讀與收藏。

    工作室工作計(jì)劃 年工作室工作計(jì)劃

      一、工作室概況

      企業(yè)名稱:XX工作室

      法律形式:有限責(zé)任公司

      聯(lián)系地址:

      注冊資金:

      經(jīng)營方式:網(wǎng)絡(luò)服務(wù)

      商業(yè)計(jì)劃簡述

      產(chǎn)品或服務(wù)

      以當(dāng)今時(shí)代下各種網(wǎng)絡(luò)游戲玩家為主要服務(wù)對象,以游戲帳號代練,游戲金幣交易,游戲裝備買賣,游戲帳號轉(zhuǎn)賣為主要盈利業(yè)務(wù)。換而言之,就是為想玩高級別帳號,或想擁有高人一等裝備卻沒時(shí)間玩游戲的年輕人制定完善的游戲計(jì)劃。也可以根據(jù)不同顧客的不同要求提供相應(yīng)的游戲服務(wù)。

      客戶

      本服務(wù)主要針對學(xué)生及白領(lǐng)群體中想玩高級別游戲卻沒有足夠的時(shí)間慢慢練級希望求助于本公司給予幫忙升級游戲帳號服務(wù)的人群,該人群具有可支配自由時(shí)間少,玩游戲升級耐心有限卻又不甘落后,具有一定消費(fèi)能力的特點(diǎn)。客戶群較穩(wěn)定,發(fā)展勢頭良好,對本種服務(wù)認(rèn)識較深具有一定識別能力,只要我們能夠?yàn)樗麄兲峁┓(wěn)定優(yōu)質(zhì)價(jià)格合理的服務(wù),該類客戶群不易流失,穩(wěn)定可發(fā)展。

      工作室所有者姓名:

      吸收就業(yè)人數(shù)5—8人

      啟動(dòng)資本

      投資3萬元

      運(yùn)營資本2萬元

      資本來源

      合伙人出資1萬5000元

      二、商業(yè)構(gòu)想和市場分析

      發(fā)展目標(biāo)

      近期目標(biāo):以目前比較火爆的幾款網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹魈峁┐殻螒驇沤灰祝b備交易

      遠(yuǎn)期計(jì)劃

      工作室積累了相當(dāng)專業(yè)資源,如客戶喜歡的游戲種類、升級方式、偏好角色等等內(nèi)容,再通過引進(jìn)專業(yè)的游戲設(shè)計(jì)人才,結(jié)合自身所具有的資源優(yōu)勢,自主開發(fā)設(shè)計(jì)游戲,并以自己的客戶資源為依托,做好宣傳同時(shí)不斷聽取玩家意見更新改進(jìn),努力做好并不斷開發(fā)新產(chǎn)品,立足于創(chuàng)新提升營業(yè)規(guī)模,成長為專業(yè)的游戲設(shè)計(jì)公司。

      市場分析

      目前國內(nèi)網(wǎng)游市場最大兩個(gè)組成部分,一是“即時(shí)戰(zhàn)略”,二是“RPG”(角色扮演)。RPG對虛擬貨幣和虛擬裝備的需求量很大。

      中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)相關(guān)調(diào)查數(shù)字顯示,xxxx年國內(nèi)網(wǎng)游在虛擬裝備和虛擬貨幣市場實(shí)現(xiàn)了近40億元的交易額,且這個(gè)數(shù)字今后還將以50%的速度增加,其中RPG領(lǐng)域就占據(jù)32億元。

      中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)預(yù)測:虛擬交易發(fā)展速度快,市場需求不斷擴(kuò)大,造成網(wǎng)絡(luò)游戲工作室十分緊俏。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前國內(nèi)大約有數(shù)千家網(wǎng)絡(luò)游戲工作室,仍難以滿足需求(至少需要5萬家),普遍盈利水平極高,預(yù)計(jì)商機(jī)可以持續(xù)5—8年

      虛擬物品交易行業(yè)處于成長期,發(fā)展?jié)摿Υ螅袌銮熬皬V闊進(jìn)入門檻低,投入少尚無壟斷性競爭對手

      政策允許(鼓勵(lì)大學(xué)生創(chuàng)業(yè);對新興電子商務(wù)支持)

      市場允許(市場容量大)

      資金允許(初創(chuàng)所需資金量小)

      人員允許(相關(guān)人員容易聘請)

      三、工作室定位

      定位:大型角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲玩家之間的虛擬物品交易(裝備、游戲幣、賬號、點(diǎn)卡等)。交易平臺:淘寶,5173,藏寶閣。

      產(chǎn)品以中低檔為主,單價(jià)在1000元以下為主

      風(fēng)險(xiǎn)分析

      現(xiàn)存在工作室的威脅

      單個(gè)網(wǎng)游的熱度難以把握

      虛擬物品價(jià)格波動(dòng)大

      虛擬游戲幣對RMB的比率波動(dòng)大

      新出的道具對永久道具存貨的沖擊

      大部分虛擬物品不能長期持有

      管理模式:

      內(nèi)部控制與管理

      內(nèi)部組織細(xì)化,明確分工,協(xié)同工作。從總體上把關(guān),所獲信息各部門共享。

      總經(jīng)理:ABC1.2.在QQ3。在代理的游戲中開設(shè)賬號,在游戲中直接宣傳。

      主營產(chǎn)品

      產(chǎn)品或服務(wù)的詳細(xì)描述

      股東人數(shù)為2人股東共同制訂工作室制度。

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