文案策劃

    時間:2022-05-08 16:37:34 策劃文案 我要投稿

    關于文案策劃5篇

      無論是在學校還是在社會中,許多人對一些廣為流傳的文案都不陌生吧,文案用以分享自己生活中值得紀念的小確幸。那什么樣的文案才是新穎獨特的呢?以下是小編為大家整理的文案策劃5篇,希望對大家有所幫助。

    關于文案策劃5篇

    文案策劃 篇1

      一年一度的龍蝦旺季又來臨了,為讓廣大消費者能夠在第一時間享

      受正宗龍蝦美味,體味龍蝦魅力,普及龍蝦辨別及健康常識,大酒店攜手 ,隆重舉辦龍蝦美食節。

      現制定此龍蝦美食節策劃方案草案如下:

      一、活動目的:

      1:組織龍蝦美食節活動,提升酒店口碑、社會知名度,樹立品牌形象 2:吸引客戶,延長客戶案場逗留時間,聚集現場人氣,為酒店發展奠定人脈基礎。

      二:活動主題:

      “龍蝦美食節”

      三、活動時間:(待定)

      四、活動內容:

      1:“龍蝦美食節” 活動將從6月開始食客征集,屆時將通過 官方微博微信以進行宣傳推廣,市民免費吃龍蝦、喝啤酒、做游戲,共設置300個(預設)免費名額。“參與活動報名前300組市民,每組可獲得3張免費龍蝦券(1斤/張)、3張免費啤酒券(1瓶/張)(待定)。

      2:活動前一周公布300名食客名單,通知領取龍蝦節門票(地點可待定)。

      五、報名方式及邀約:

      1:可撥打熱線進行報名。

      2:微信發送“美食節+姓名+電話+人數”到 官方微信平臺報名。

      六、活動流程:

      活動當天午間開始,分為:

      1、活動開啟、活動介紹。

      2、 大酒店負責人致辭。

      3、主持人開場及節目表演。

      4、 大酒店主廚介紹龍蝦知識及知識問答。

      5、活動中穿插游戲環節:

      (1)抓龍蝦比賽

      (三組,在規定時間內,將活奔亂跳的龍蝦從一個盆里抓到另一個盆里)

      (2)洗龍蝦比賽

      (三組,完成清洗三只龍蝦,由專人監督清洗干凈,時間最短者勝)

      (3)吃龍蝦比賽

      (六組,在規定時間內看誰吃的龍蝦多而且干凈)

      (4)喝啤酒比賽

      (六組,在最短時間內用吸管喝完啤酒者勝)

      6、美味龍蝦品嘗活動

      7、食客中被抽取的人上臺表演節目。

      8、結束。

      七、活動總時長控制在一個半到兩個小時內。

      通過本次活動,可以讓食客在活動中了解龍蝦相關知識,在現場體驗天平大酒店的服務及環境,對酒店產生認同感,以便招攬回頭客和良好的口碑,已達到活動的最初目的。

    文案策劃 篇2

      (淘寶店與實體店的聯合體經營形式加盟店)

      一策劃背景:在日益競爭激烈的市場經濟體制下,大學生即將畢業投入社會。

      1(調研背景)區域:(陜郵職院)路段市場行業的多樣化以及發展勢頭的強弱程度。

      2調研目的:了解各行業發展要求競爭程度,為自主創業提供依據,降低創業風險。

      3調研對象:對校外各商業人士,服務性工作人員以及區域內具有代表行業及人員,對校內各老師,領導以及學生。

      4調研方法:問卷調研,直接調研,電話訪談。

      5調研區域:郵電學院外附近各商業,行業以及服務行業網點等。

      6調研內容:各行業占總體發展比例,各行業發展程度,潛力水平,行業人員分配比例,新興行業比例,自主創業成功比例,自主創業注意相關問題等。

      7調研方案實施:調研活動分為前后期,前期負責校園市場的采樣分析(重點抽樣,隨即抽樣)占總活動(資源等分配)比例為30%,后期為校外市場調查(70%)活動期間人員分配為4組,甲組負責校內調查(人員分配占總體六分之一),乙組負責校外市場調查(六分之2)丙組負責信息收集,匯總,以及整各活動的控制和活動期間費用預算(六分之2)丁組負責資料的分析,編制報告,電子檔案,PPT以供參考(六分之一)。

      8調研報告:收集資料匯總,編制調研報告。

      二環境分析:宏觀環境(外部)政治開明,法律保護合法經營,經濟可提供投資,貸款,技術成熟,文化和專業豐富。微觀環境(內部)競爭著少,處于“藍海”范疇,經營類型屬于“加盟店”降低風險,增強加盟店市場占有率和競爭力。渠道成熟而穩定,社會公眾對自主創業支持。

      三4P策略:產品主要采取集中配貨,降低風險,減少成本,質量保證;價格采取全國統一價,防止“串貨”;分銷渠道主要以物流公司和郵寄為主,促銷,主要以網絡形式開展。

      四具體策劃方案:

      1商業選址,在交通便利處,

      2布局裝飾,以新潮,流行,時尚的主打色(黑色)為主,內部配以明亮新穎的色彩。

      3店名,網絡店“親水人家”實體店“親親我的 寶貝”

      4商業營業執照等,

      5商品上架展覽,

      6設店長以名,服務人員(技術操作人員)

      4宣傳人員3(學生兼職)。

      7商品宣傳及市場推廣:

      (1)在郵校校QQ群,校內網,校貼吧,校友網等設立宣傳本店開業喜訊。

      (2)制作卡通人物式或手機模型的傳單,進行全面宣傳,

      (3)通過學校廣播,社團,報紙等進行宣傳,

      (4)本店以加盟店的形式與咸陽電信公司合作,經銷或代銷,提供咨詢電信,天翼業務,手機,繳費,服務等。(聯姻)

      (5)開業期間以電信名義在設立橫幅,樹彩虹橋,彩球,說明合作關系和代售業務等,借勢造勢,加大宣傳,達到雙贏。

      (6)本店網絡設施與鮮網強強聯并,通過鮮網把淘寶網站設為獨立網站主頁并義務維護,還可增加鮮網收益,達到雙贏。

      (7)實體店可與郵校附近零售商達成共識,建立合作關系,防止小區域串貨,同行業或價格戰,形成小部分的供應關系,比如零售商利用本店的渠道而降低成本支出,給予本店回扣。

      五方案控制:前后期活動各設營銷總監一名,下設市場督導4名,分別控制校園市場,校外市場調研,策劃方案監督和協調。

      六方案預算:可預算經費+不可預算經費=(保守數字)20萬

      七結束:此次自主創業策劃雖屬于行業策劃,(通訊行業)但具體流程和大致框架與以前的策劃方案有所不同,其中的不足望老師指正。

    文案策劃 篇3

      1、店鋪整體的文案撰寫,協助主管對店鋪內產品信息描述進行文字渲染、圖片構想、撰寫文案,提升產品展現力;

      2、協助店鋪運營、美工,共同完成最新的策劃活動;

      3、跟蹤、收集網絡購物的最新流行趨勢、銷售模式,挖掘產品賣點,熟悉網絡流行用語;

      4、根據網購特點和產品特色,撰寫活動方案、宣傳推廣文案及其它營銷文案;定期對線上產品及產品知識進行文案更新和維護,側重于界面的文字表達;

      5、能寫出營銷帖子進行論壇、博客等營銷,負責發布站外軟文信息,博客,淘寶幫派、社區,QQ群,郵件等論壇的發帖推廣,并且對幫派進行管理維護,互動交流,提高幫派人氣;

      6、研究競爭對手的推廣文案,向主管提出推廣建議;

      7、完成主管臨時交辦的工作。

    文案策劃 篇4

    3月27日天氣晴

      幸好今天天氣不錯,不然公司的集體活動就要泡湯了,按照公司的計劃,今天是公司全體員工一起到白云山爬山,我們公司的一句話就是“會玩的人才懂得學習、才懂得工作、才懂得生活”非常贊同。

      來到廣州這邊,都一直在為工作的事情奔波忙碌,沒有盡情的玩過一次,不過,到白云山爬山也沒什么好玩了,就是爬山而已,還以為有什么燒烤之類的,有點失望,不過能有一次與同事一起游玩的機會,也難得,可以拉近同事之間的關系,增進感情。

    文案策劃 篇5

      篇一:游戲文案策劃筆試題目

      1各列舉1或者2部你喜歡的的小說、電影、動漫,簡述喜歡的理由并簡述該作品的世界觀。

      2 列舉你喜歡的小說、電影、動漫中的3個角色,簡述喜歡的理由并且描述該角色的外貌、性格和背景特征。

      3 描述一個角色的美術需求,需要滿足以下要求: 1> 該角色來源于中國神話妖怪,是女性角色

      2> 該角色設計上需是日系風格,并且能找到對應動漫角色與之重合 3> 描述和配圖的方式交代清楚該角色的外形特征

      4> 美術需求包含內容:角色名、性別、背景故事、外包說明、特征臺詞、招牌姿勢

      4為下面設計一組臺詞,需要滿足以下條件: 1> 至少包含4組對話

      2> 對話人物:牛魔王、玉面狐貍;其他人物:鐵扇公主、太上老君、紅孩兒 3> 對話內容:牛魔王向玉面狐貍抱怨自己喜當爹,玉面狐貍叫稍安勿躁、臥薪藏膽等待時機。

      篇二:游戲文案策劃筆試題目

      一、PK規則設計;

      本題目的在于了解你的文字表達能力;

      假定游戲中有3種陣營: 在這里我們稱呼為[游戲陣營]

      0、正義的陣營;

      1、中立的陣營;

      2、邪惡的陣營;

      在PK時會有3種關系: 在這里我們稱呼為[戰斗關系]

      0、敵人關系;

      1、中立關系;

      2、盟友關系;

      角色之間還有組隊之間的關系:

      0、不同一組隊;

      1、同一組隊;

      真正的'題目在這里→[請設計一套游戲中的PK規則;]

      要求:

      0、字數要精簡;

      1、說清楚在不同組隊情況下;雙方的[游戲陣營]對應的[戰斗關系];

      2、這套設計對其他設計的規則要求; [比如說]什么陣營和什么陣營可以達成組隊關系;

      3、這套設計自己想加入的一些特色的規則請描述清楚;[比如說]殺人要有懲罰的規則;

      二、寫一篇[曹操的父親的個人小傳];

      本題目的在于了解你的文字功底[文學造詣];

      要求:

      0、分成6個章節;每章節要配有章節名稱和一段簡述;能讓人很容易體會到你每章節所描述的重點和內容。

      1、字數介于 1000 ~ 3000 字左右;

      2、允許虛構;看上去能盡量能以假亂真; 既然能稱呼為傳記……

      3、用word編寫;注意格式和樣式;這項不會的話,可以去看word的幫助說明;該條不作為重點考察項;

      三、請設計一套游戲中的人物對白

      本題目的在于看你是否適合來編寫游戲中的任務;

      要求:

      0、請自己定義一下游戲任務中人物對白設計文檔的規范要求;可以加一些注解來說明你這樣定義規范的目的;

      1、按你定好的規范要求寫一套任務中角色的對白;如果要做一些其他的事情,請一句話帶過;本題目重點在于看對白的內容和邏輯是否清晰;

      2、字數介于 500 ~ 200 字左右;

      3、這是很重要的一條;背景是古代三國時期;

      四、玩過游戲嗎?

      請把你玩的時間比較長的幾款游戲列到表格中去;你肯定玩過游戲!嘿~,本題目的在于了解你是否很會處理一些問題;

      要求:

      1、請分好類;然后描述清晰這些游戲你都玩過多少時間,哪些時間是估計的;哪些時間比較準確;還有你對這些游戲的簡短看法……等等;

      2、對你列出的表進行統計;

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