設計大賽策劃書

    時間:2022-07-27 13:36:18 策劃書 我要投稿

    設計大賽策劃書(通用20篇)

      時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。那么我們該怎么去寫策劃書呢?下面是小編收集整理的設計大賽策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

    設計大賽策劃書(通用20篇)

      設計大賽策劃書 篇1

      為了展現我校大學生的青春活力,豐富同學們的業余生活,增進同學們之間的交流,培養大家的創意設計,php網頁開發協會特以本次社團文化月為契機,將開展具有本協會特色的“創‘動’無限”大型活動,突破傳統,打造創新,將本協會的特色以一種新穎的方式展示在全院同學面前。

      一、活動主題

      想象、設計、創意,讓一切皆有可能

      二、活動主辦單位

      懷化學院php網頁開發協會

      三、活動對象

      懷化學院全體學生

      四、報名時間

      截止xx年11月23日

      五、活動內容

      本次“創‘動’無限”活動分為兩個子活動——ps大賽和動漫人物設計。

      六、活動宣傳

      (1)做好“創‘動’無限”大賽的活動策劃書并宣傳人員安排。

      (2)首先在東西區宣傳欄處張貼海報。然后安排協干在東區一食堂前面和西區月亮女神前擺點宣傳報名。同時去各系部進行宣傳并在各系部社團部報名。使同學們充分了解這一活動,促進活動的完美進行。

      (3)做好比賽場所的申請。

      (4)邀請專業老師擔任本次比賽的評委。

      設計大賽策劃書 篇2

      一、活動背景

      隨著社會的發展,人類與計算機的聯系越來越密切。其中photoshop廣泛應用于平面設計、網頁制作等各個領域中,同時也有很多對photoshop感興趣的同學,所以我協會承辦這個活動為懷化學院對ps愛好者提供一個展示的平臺,可以增強同學們的動手能力和查找資料的應用能力

      二、活動目的

      1、讓全院同學熟悉photoshop的使用,同時也給對ps有興趣的同學提供個施展自己的平臺。

      2、網絡的普及是促使更多人需要掌握photoshop的一個重要原因。因為在制作網頁時photoshop是必不可少的網頁圖像處理軟件。

      三、作品要求

      1、只能運用本活動指定的軟件photoshop,其他軟件做出的作品取消參賽資格。

      2、題材不限,但必須是原創作品且內容積極健康。

      3、旨在運用photoshop對圖片的處理和動畫的制作。根據自己主題可以對圖片進行特技處理,達到美觀的效果。且有能力者可進行動畫設置。

      4、作品必須標明系部、專業、班級、年級、聯系方式。xx年11月23日之前上交至每個系社團部,再由每個系社團部上交至數學系社團部處。

      設計大賽策劃書 篇3

      一、活動主題:

      人間四月,情意千尋

      二、活動目的及意義:

      1、為在校大學生提供展示文字才華的平臺,用文字刻錄我們內心最美好的情愫;

      2、表達我們內心強烈的情感,包括“親情,友情,愛情”,用文字刻繪愛情的華光,書寫我們青蔥歲月的真善美;

      3、通過與校外各社團之間的相互合作,展現文學的魅力,提升文學的關注度和參與度,加深彼此之間的了解,相互學習,使彼此都能更好的發展,并不斷挖掘優秀的人才。

      4.網絡時代,還原書面信件給人的真實感與親切感。

      三、活動時間及地點:

      xx.3.25~xx.4.28

      院初賽:3月30日各院承辦方自定。

      社初賽:3月30日15棟某教室。

      復賽:4月6日15#118。(院,社承辦)

      決賽:4月20日15#118。(孔目湖文學社承辦)

      四、活動對象:

      華東交大全體在校生及南昌高校在校生。

      五、活動主辦方:

      共青團華東交通大學委員會。

      活動策劃承辦方:華東交通大學孔目湖文學社。

      活動協辦方:聯通昌北分公司。

      六、合作媒體:

      華東交大校報、大學生精英論壇、廣播站、孔目湖報。

      設計大賽策劃書 篇4

      目的:

      為使文明宿舍建設深入人心,增加我們生活主人翁的責任感,體驗大學生活的幸福多采,營造舒適、和諧、個性的生活環境

      主題:

      “舒適、和諧、個性”

      參賽對象:

      軟件學院全體學生

      參賽要求:

      以宿舍或個人為單位,作品形式不限,可以是自創漫畫+一句宣傳口號;

      可以是宿舍生活照片或其他圖片的創意組合+一句宣傳口號;

      有條件者可以拍創意dv或者制作flash動畫等。

      內容積極健康,構思新穎獨特,主題鮮明,視覺效果佳,能將美化宿舍,張揚個性融為一體。鼓勵創新,能表現出大學生的青春活力,突出主題。

      獎勵方式:

      本次比賽由各院系宣傳部長組成評委小組評分(60%)+網上評分(40%)評出一等獎2名、二等獎4名、三等獎6名,獲獎的宿舍或個人可以獲得精美獎品,并頒發證書。

      參賽方式:

      參賽者請于4月20日前提交作品。電子作品發至郵箱,注明“宿舍公益廣告設計大賽”;實物作品請交至明五宿舍樓下xxx收,如有疑問,歡迎咨詢。

      設計大賽策劃書 篇5

      一、活動前言及活動目的:

      心理主題班會是以學生心理健康成長為主題的班會活動,其對擴大心理健康知識宣傳和探討心理健康問題具有重要促進作用。為進一步推動班級心理輔導活動的有效開展,增強班級凝聚力,營造和諧健康的班級氛圍,培養學生關注心理健康的意識,全面提升自我品質,促進個人成長,特舉行心理主題班會設計大賽。

      二、活動主題:

      “與心相約·快樂成長”

      三、活動對象:

      全體在校學生

      四、活動時間:

      4月10日——5月10日

      五、活動內容和要求:

      1、各系部以班級為單位進行心理主題班會設計,先在本系部內開展預賽,通過內部評選后,選送三個方案進行校級評比;

      2、班會內容需與心理相關,主題鮮明,能緊密聯系學生和班級實際,符合學生身心特征,融科學性、教育性、可操作性于一體,在內容和形式上突出心理元素,具體內容可自定;

      3、心理主題班會形式多樣,可根據比賽要求自行創作班會形式,創意新穎者可酌情加分;

      4、選送的方案材料需包括心理主題班會策劃書、總結等文字資料,開展班會活動的音像、圖片資料,以書面和光盤形式提交。

      設計大賽策劃書 篇6

      為加強班級凝聚力,調動同學們參與集體活動的積極性及體現本班特色,現舉行有獎班級logo設計大賽,大賽規定如下:

      一、參賽對象

      全班同學(可邀請外援參加,但大部分設計過程必須由本班同學完成請自覺遵守)

      二、參賽形式

      1、主體以宿舍為單位(女生六人一組,男生每個宿舍為一組,其中冬立志、庒騁并入106宿舍,田加深并入110宿舍)

      以上五組,每組必須完成至少一個作品

      2、同時歡迎其他非分配的個人或組隊參賽

      三、評比方式

      各參賽隊伍完成作品設計后交由班委評審團進行評比|(打分制,總分100分)

      四、作品要求

      1、手繪或電子圖形式皆可

      2、作品大小:整幅作品必須包含于一個5x5cm的方框內

      3、每件作品必須附有必要的設計理念、設計主題說明,以及簡要的圖標內容說明

      五、參賽時間

      創作時間:

      評審時間:

      六、獎項設置

      經評審團評比后,得分最高的即為本次大賽的冠軍作品,冠軍作品會被選用為班級logo,并給予創作團隊50元現金獎勵。

      其他團隊得分80分以上的`給予5元鼓勵獎金!

      對于得分60分以下的將提出批評,并影響本學期綜合測評德育成績(主要由態度決定)

      設計大賽策劃書 篇7

      為給廣大師生營造一個安全、文明、積極、健康的校園環境,進一步強化同學們的文明自律觀念和安全防范意識。同時在全校范圍內大力宣傳樹立道德文明新風尚,深入創建和諧平安校園。經研究決定在安全文明宣傳月期間舉行ppt制作大賽,使同學們能更直觀的了解安全文明的重要性。

      一、活動時間

      20XX年11月9日至11月21日

      二、組織單位

      主辦單位:江西師范大學團委

      江西師范大學保衛處

      江西師范大學學生會自律治保委員會

      承辦單位:江西師范大學軟件學院自律治保分會

      協辦單位:江西師范大學各學院自律治保分會

      三、參賽對象

      江西師范大學全體在校生

      四、活動安排

      1、由各學院治保分會下達通知到各班向大家告知本次大賽的內容及大賽主題(慶母校70周年華誕,創建安全文明校園)并要求每個班級至少要有一件作品參賽。參賽選手將作品于11月21日之前以郵件的方式發送到各院治保分會。

      2、由各學院治保分會負責收集各班參賽作品并妥善保管,再截止時間后從作品中選出兩件優秀作品于11月26日之前交至軟件學院治保分會并注明學院班級姓名。

      3、由軟件學院自律治保委員會協助校自律治保委員會從各學院上交的作品中評選出一、二、三等獎,并頒發相關獎狀、證書。

      設計大賽策劃書 篇8

      為進一步營造我校濃厚的校園學術和創新的氛圍,提高在校大學生的創新能力與實踐能力,校團委組織擬定于20xx年4月22日至5月下旬舉辦——集美大學‘可口可樂杯’企業文化創意設計大賽.

      一、活動名稱:

      集美大學“可口可樂杯”企業文化創意設計大賽

      二、主辦單位:

      校團委

      承辦單位:各學院分團委校學生會校學生社團聯合會

      集美大學KAB大學生創業俱樂部

      協辦單位:廈門市太古可口可樂飲料有限公司

      三、參賽對象:

      以學院為單位組隊參賽,各學院至少組一隊(共5人,其中指導老師1人,組長1人,參賽組員3人),共四十隊。

      四、活動主題:

      創意讓生活更精彩

      五、活動方式:

      分為初賽、培訓和決賽三個階段

      六、活動流程:

      1、前期宣傳以及報名:4月10日至4月21日

      2、啟動儀式:4月29日晚7:00啟動儀式暨首場輔導講座

      3、初賽:5月7日

      4、決賽前期培訓(5月10日—5月20日):校團委組織對15支優勝隊進行培訓,包括輔導講座和參觀工廠;

      5、決賽(初定5月21日周三舉行)從15支參賽隊伍中以得分高低評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名,且對各個學院根據各個學院選手的總得分評出一、二、三名。分別頒發獎杯、獎金和證書。

      七、大賽地點:

      集大月明樓學術報告廳

      八、未盡事宜由主辦單位商定解決。

      設計大賽策劃書 篇9

      一、活動主題:

      “絢麗的藝術”服裝設計大賽

      二、活動時間:

      6月14日--6月18日

      三、活動安排:

      1、比賽形式:比賽采取淘汰制,2場初賽,一場半決賽,一場總決賽。

      2、時間安排:預賽:5月20日-22日

      半決賽:5月23日

      總決賽:5月24日

      四、活動地點:

      學院文體館

      五、活動內容:

      1.活動以服裝設計為主,參賽選手分為服裝設計師和服裝模特兩部分,組員由四名同學組成,其中有一名是模特。

      2.參賽范圍:全院同學均可報名參加。

      3.服裝作品要求:

      (1)、以服裝為載體,選手充分發揮想象力,利用身邊常見的廢舊物品,如報紙、布料、舊衣服、廢舊塑料袋等廢舊物品設計服裝,可運用道具。

      (2)、要求作品環保、健康、創新,能展示大學生獨特的創造力和豐富的想象力。

      六、評分標準:(100分)

      1、突出主題、青春、個性、創新(30分)

      2、美觀大方、生動形象、新穎(20分)

      3、服裝所選材料、質地、款式、色彩搭配協調(25分)

      4、模特展示(25分)

      七、評比獎勵辦法:

      一等獎:一名

      二等獎:二名

      三等獎:三名

      優秀獎:五名

      設計大賽策劃書 篇10

      為了進一步推進我院文藝活動的蓬勃發展,激發同學們參與的熱情,提高同學們的創新思維能力,促進社團特色化的形成,使同學們可以在參與活動的過程中感受提升,體驗快樂。我們特此舉辦院級協會logo設計大賽。

      活動主題:

      興校園繽紛文化,展社團特色風采

      主辦單位:

      溫州大學生命與環境科學學院學生會

      承辦單位:

      生命與環境科學學院學生會社團部綠腳丫環境教育協會花卉協會食尚食品協會sunshine生命教育協會海洋協會

      活動對象:

      xx大學生命與環境科學學院全體學生

      活動內容:

      活動前期宣傳:

      針對本次活動,在11a宣傳欄處張貼海報對本次活動進行大力宣傳,增加影響力,另要求各協會動員各自會員積極參與。

      活動時間:

      20XX年xx月x日――XX年xx月xx日活動流程策劃:

      1、通知:由社團部向生環學院各班級發出通知,各協會會長通知各自會員時間xx月x日

      2、收集作品:參與設計比賽的同學將作品紙質版交到504辦公室截止時間xx月xx日

      3、評比:

      ①由各個協會各自會員投票,選出前五名,時間xx月xx日

      ②選出的前五名的作品,由參賽者做詳細介紹,評選出有關獎項時間xx月xx日

      資金預算:

      購買獎品200元

      設計大賽策劃書 篇11

      一、活動主題:

      第三屆公益廣告設計大賽——爭做校園文明大使

      二、活動時間:

      征稿時間

      xx年11月16——24日

      活動時間:

      xx年11月28——29日

      三、活動地點:

      學府東路

      四、主辦單位:

      菏澤學院中文系

      承辦單位、媒介教育協會

      五、活動目的

      為了加強和改進大學生思想政治教育,豐富校園文化,激發大學生的主人翁意識和責任感,弘揚真善美,通過這次活動宣傳公益理念,服務于公益事業。

      六、作品要求

      1、作品內容、反映各項校園公益事業,包括道德、環保、健康等方面的即可。

      2、作品形式及要求

      (1)、平面設計類、海報、照片、繪畫圖片等即可,可以是電腦制作,也可以是手繪。

      (2)、文案類、校園文明標語,以公益為主題、話劇、劇稿。

      以上所有作品都要附有廣告說明,廣告內容健康高雅,構思新穎,突出時效性,人文性,公德性。作品杜絕抄襲,所有稿件一律不退還。

      七、活動過程

      1、將上交作品進行篩選,展出獲獎及優秀作品。

      2、活動同時進行“爭做校園文明大使”簽名活動。

      3、活動結束后,整理現場。

      八、獎項設置

      校園公益大使、一名

      校園公益之星、二名

      優秀獎、若干名

      九、經費預算

      1、活動所需材料、膠帶、彩筆、條幅

      2、活動宣傳照片

      3、獎品、筆記本證書

      十、活動申請、展板三塊

      桌子兩張

      媒介教育協會

      設計大賽策劃書 篇12

      一、活動名稱:

      圍巾設計與編織大賽

      二、活動主辦方:

      xx大學學生會女生部

      三、參與人員:

      全校師生

      四、活動目的:

      激發大學生的創新激情和創新潛力,加強對大學生創新意識和創新能力的培養,提高動手能力

      五、作品形式:

      圍巾實物+文字描述

      六、活動時間:

      xx年12月3日--xx年12月10日

      七、活動地點:

      東西院交界處

      八、活動流程:

      12月3日-12月8日作品征集

      12月10日選出10個作品進行展示及評比

      工作安排:12月1日-12月2日

      宣傳部打出海報,并由實踐部負責張貼

      12月3日-12月8日

      秘書處負責圍巾作品收集

      12月10日

      實踐部布置活動現場其他人員負責引導同學投票

      物資需求:10個支架,15張標簽紙(有貴公司標識),15個塑料袋,15張作品的“文字描述”紙,2張桌子,2個投票箱,簽字筆和紙,5張大海報紙(有貴公司標識),2條橫幅(貴公司提供),80份a4宣傳紙(貴公司提供)

      商家宣傳:

      1.活動前期宣傳以海報和橫幅為商家宣傳

      2.作品展示現場以標簽紙和橫幅為商家宣傳

      3.作品的“文字描述”紙上繪上貴公司標識

      獎勵措施:

      冠軍證書+100元

      亞軍證書+80元

      季軍證書+60元

      經費預算:獎金240元

      橫幅2x50元

      筆和紙10x2.5元

      a4宣傳紙80x1.0元

      合計373元

      設計大賽策劃書 篇13

      一、活動主題:

      書簽設計大賽與交流活動

      二、活動性質:

      20xx年校園讀書文化節外國語學院與化學化工學院聯辦活動

      三、組織者:

      外國語學院學習部、化學化工學院學習部

      四、活動時間:

      5月13日至5月20日

      五、地點:木蘭路

      六、活動過程:

      五月的校園花香四溢,綠樹繁蔭。在這個屬于我們的讀書節里,熱愛生活,熱愛讀書的我們讓精巧別致的書簽靈動翩飛在這初夏美麗的校園!

      我們共分發300枚空白書簽,共有外院,化學化工學院,商學院,旅游學院,生科院五院十多個系的同學踴躍參加,回收96張精美書簽。

      各式各樣的書簽上同學們發揮了自己的特長,想象力和創造力,有獨特的感悟,激揚的斗志,行空的思想,有名言謹句、詩詞歌賦、勵志語錄,也有清雋的書法,靈動的畫筆精巧的手工

      七、本次活動共設獎項18個:

      一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名,并將優秀書簽展出。

      通過公平公開仔細的評選,以新意,美觀,實用,有書卷氣質為評選標準,來自化學化工學院,外國語學院,商學院和旅游學院的18名同學獲獎,他們的作品20日在木蘭路用展板展出。與此同時在木蘭路木蘭樹間系繩,將回收來的書簽懸掛繩間,吸引了大批同學們前來自由交換摘取,同學們很高興交流到了自己中意的書簽。

      八、意義:

      通過這次活動以一種特殊的方式帶動同學們關注讀書,熱愛讀書,達到聯系友誼,促進同校同學之間讀書心得交流,增添校園濃郁書香之氣的目的。

      設計大賽策劃書 篇14

      一、活動背景:

      青春是人一生中最美好的年歲。它是一個人生命含苞待放的時期,生機勃發,朝氣蓬勃;它意味著進取,意味著上升,蘊含著無限的希望。作為青春的代言人,大學生總有洋溢著青春的活力,充滿著狂熱的激情。夢想無處不在,創新無處不在。在這個鳥語花香的季節里,讓我們創意翱翔!

      二、活動主題:

      放飛青春,“DIY”出自我!

      三、活動目的:

      1、使學生充分展現自己的想象和創造能力,提高對藝術的欣賞水平

      2、本次活動還是一座交友的橋梁,使學生可以交到志同道合的朋友,共同書寫一份友誼的傳奇!

      3、豐富學生生活,提高同學們的創新能力。

      四、設計內容:

      不限,但要積極向上

      五、活動時間

      暫定

      六、活動對象:

      全體在校學生

      七、活動流程:

      (一)報名人員信息表及設計樣板表的制作(見附表一、附表二)

      (二)活動的宣傳

      由工作人員帶著表格進班宣傳,發放報名表以及設計樣板

      (三)回收報名表及設計表

      將回收的報名表與設計表進行整理匯總

      (四)設計評比

      評比將先以內部評比的方式決出前十五名作品,再由公眾投票方式在這十五名中決出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名

      (五)公布獲獎名單

      (六)活動結束

      八、評分原則:

      1、設計主題的選擇

      2、設計內容是否豐富

      3、設計主題是否新穎

      4、設計圖案是否美觀

      5、設計樣板的整潔

      九、獎項設置:

      一等獎(一名)

      二等獎(兩名)

      三等獎(三名)

      設計大賽策劃書 篇15

      活動背景:

      為展示校園風貌,彰顯學校特色,積極營造健康、和諧的校園文化氛圍,陶冶學生情操,充分展示中職生開拓進取、奮發向上的精神風貌和創新能力,激發愛國愛校熱情,培養社會責任感,促進學生素質全面提高。為此舉行勒流職業技術學校“展示校風采,傳遞正能量”明信片設計大賽。

      活動名稱:

      “展示校風采,傳遞正能量”明信片設計大賽

      策劃主辦單位:

      勒流職業技技術術學校學生會

      活動對象:

      各年級在校學生

      活動時間:

      12月6日-12月30日

      設計要求

      1、以“設計眼中的勒職”或“微文明、正能量”等內容進行創作,表現形式不限,作品尺寸為145mm*100mm(橫幅豎幅由學生自選),分辨率為300dpi,jpeg格式即可。

      2、設計要體現以下元素

      創意性:作品中展現出眾的想象力,體現勒職人文景觀特色。

      主題性:明信片擁有明確主題,信息傳遞準確。

      可用性:保證明信片可以成品印刷。

      藝術性:有強烈的視覺效果。

      作品提交

      xx年12月18日上交作品,德育處組織相關人員進行評選,評選一、二、三名若干個,部分獲獎明信片可以成品印刷。

      活動要求

      1、各部各班加強宣傳,認真落實開展,使活動得以順利進行并爭創佳績。

      2、調動學生積極性參與,發揮學生的聰明才智,使微文明之風在校園盛行。

      獎項設置:

      一等獎:獎金300元、證書1名

      二等獎:獎金200元、證書3名

      三等獎:獎金100元、證書5名

      設計大賽策劃書 篇16

      一、運動主題:

      寢室文化藝術節之LOGO設計大賽

      二、主辦單位:

      某某大學學生會

      三、承辦單位:

      某某大學學生會生活部

      四、援助單位:

      策劃之家網、大學生精英論壇

      五、運動光陰

      20xx年3月25日——4月20日

      六、參賽對象

      面向全校學生,分為專業組以及非專業組進行比賽;專業組首要包孕設計類專業學生,提倡各學院組織初賽。

      七、作品請求

      1、Logo易于辨認,標記性強;

      2、Logo簡潔雅觀,藝術性強;

      3、Logo構思新鮮、寓意豐厚,設計感強;

      4、Logo緊扣“寢室文化”主題,健康向上,主題性強;

      5、Logo不得侵犯第三方的知識產權,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、要挾國家間睦鄰友愛關系以及其他有悖于社會道德風俗的內容,作品應附有簡介和作者姓名、學院、班級、接洽電話信息。

      八、作品提交

      1、每份作品需提交電子稿和打印稿(或手繪稿)各一份,每學院提交作品不得超過10份(設計藝術學院除外);

      2、打印稿(或手繪稿)尺寸不超過50cm×50cm,于4月19日前以學院為單位交校學生會辦公室(學生活動中心A102),接洽人:陳治權15200852645;

      3、電子稿于4月19日前以學院為單位發送至校學生會生活部電子郵箱:xxsh_。

      4、所有應征作品恕不退還,請投稿者自留底稿,決賽時將用于現場展現。

      九、嘉獎措施

      特等獎1名,頒發錄用證書及獎金300元,并將該設計作品斷定為我校寢室文化節LOGO 。如沒有適宜的作品,該獎項可空缺。

      一等獎2名,專業組和非專業組各一名,頒發獎狀及獎金100元。

      二等獎4名,專業組和非專業組各兩名,頒發獎狀及獎金60元。

      三等獎8名,專業組和非專業組各四名,頒發獎狀及獎金20元。

      設計大賽策劃書 篇17

      一、活動主題:

      安東石油杯西安石油大學創業計劃大賽

      二、活動:

      茫茫企海尋遠帆,

      規劃投資覓卓見。

      創業構思秀風采,

      披荊斬棘亮雄姿。

      三、活動時間:

      20xx12/10---20xx/05/01

      四、活動目的:

      本次創業計劃大賽由安東石油技術有限公司舉辦,響應國家科教興國,人才強國戰略,意在通過比賽的形式吸引我校石油學子有志創業青年積極投入其中,展現創業才華和風采,并通過對其創業想法的評審與獎勵,激勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特色,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。

      五、活動布置:

      主辦:校團委

      承辦:企海尋夢社團 理財與投資協會 創業者協會

      協辦:安東石油技術有限公司

      六、活動形式:

      (一) 前期宣傳、大賽的組織發動(12月10日-12月18日)既在全校范圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵并發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽宣傳造勢作用。宣傳方式包括:宣傳手冊、橫幅、展板、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網絡平臺,具體實現辦法為:

      1、給各學院下發舉辦“創業計劃大賽”的通知,要求各學院鼓勵本院學生積極響應和

      參賽;各學院可成立專門協調機構,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其通過

      評選的方式推薦一定指標的學生參加。

      2、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。本部,南區,新區。

      3、制作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅為本次大賽的宣傳。展板內容為大賽介紹及大致流程。

      4、向各院分發宣傳手冊,由院分發至各個班級。

      5、手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼于校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新和趣味以及可實踐性。

      6、制作彩色噴繪,貼在校園各寢室樓公告欄上。

      7、聯系校內網站以及各院QQ群,著手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示等形式。

      (二)大賽海選

      1、申報

      時間:12月21號18:00—21:00(周三下午)

      地點:食堂三樓306(新校區)

      形式:學生提交創業書

      2、評審

      時間:12月22號

      形式:由老師及協會代表(協會代表成員由企海尋夢社團、理財與投資協會、創業者協會的代表組成)通過討論,并給出建議,選出優秀作品參加復賽

      (三)中期宣傳

      1、公布各階段競賽者的名單。(12月26號以及2月29號)

      2、通知競賽者學校的最新信息。

      (四)復賽階段

      1、提交方案

      時間:3月7號18:00—21:00

      地點:食堂三樓306(新校區)

      形式:由公布進入大賽復賽階段個人或團隊再次提交修改、完善后的創業計劃方案書。

      2、秘密答辯及評審

      時間:3月8號開始

      地點:待定

      形式:評委提問,選手作答。

      4、公告

      時間:3月15號

      形式:通過張貼海報公布進入大賽決賽階段個人或團隊名單。

      (五)決賽階段

      1、提交方案

      時間:4月4號18:00—21:00

      地點:食堂三樓306(新校區)

      形式:由公布進入大賽決賽階段個人或團隊再次提交修改、完善后的創業計劃方案書。

      2、公開答辯及評審

      時間:4月6號19:00(周五晚)

      地點:騰輝大學生活動中心

      形式:專家提問,選手作答。

      (六)大賽表彰

      形式:由校領導在騰輝大學生活動中心為優勝團隊頒發獎項。

      (七)后期宣傳

      1、展示所取得的成果。

      2、公布優勝團隊名單。

      七、活動經費預算:

      (一)前期宣傳

      橫幅5條x50元=250元(新校區2條、本部2條、南區1條)

      彩色噴繪海報 2種x11張x10元=220元 (新校區5張、本部4張、南區2張)

      大幅海報 5張x50元=250元 (2、2、1)

      手繪海報20張x1元=20

      宣傳冊800份x2元=1600元

      合計:2340元

      (二)申報

      報名表: 500份x0.2元=100元

      租音響:25元x2天=50元(新校區)

      合計:1 50元

      (三)答辯

      背景橫幅2校區x50=100元

      現場費用2校區x100=200元

      工作人員工作證2校區x12個x2元=48元

      合計:348元

      (四)表彰

      獎品預計1000 元

      (五)應急資金 500元

      本次活動預算總計:4338元

      八、負責人

      指導老師:李浩

      活動負責人:王明

      活動財務負責人:楊星祥

      活動組織負責人:習治邦

      宣傳負責人:張嬌、雒瓊

      安全部負責人:柯博、席瑩超

      秘書部負責人:張艷、唐莉宏

      會議主持人:柯磊

      設計大賽策劃書 篇18

      一、活動背景:

      為了進一步提高部門的文化建設,促進部門內部的技術交流和學習,先決定舉辦“我最低調--網絡部PPT設計制作大賽”。

      二、主辦單位:福師大校社聯網絡部

      福師大校青通社網絡部

      三、活動內容:

      1、參賽方式:本次大賽為征稿形式的比賽,參賽選手將自己的作品于征稿時間內交予網絡部負責人。

      2、參賽范圍:全體網絡部成員。

      3、稿件類型:活動所征集的幻燈片為.ppt格式的電子稿。

      4、主題要求:主題風格不限,禁止任何與暴力,色情,政治有關的內容。

      5、設計要求:

      A.作品必須為原創,內容積極健康,美觀大方,創意新穎,主題鮮明。

      B.可用MicrosoftPowerPoint或其他軟件制作,但接受的稿件格式必須為PPT。

      C.幻燈片的頁數不限,原則上不低于5頁。

      5、稿件提交:參賽選手作品在提交時要附上自己的姓名,遞交時還需附上自己的設計理念(PPT內容說明文檔,100字左右)。

      6、評比結果:票數前三的選手獲得獎狀和獎品。

      四、活動流程

      活動時間:11月23日-12月8日

      PPT上交截止時間為:12月6日(周三)晚10點

      評選時間:12月8日(周三)下午

      郵箱:XXX @qq.comsosuke@foxmail.com

      聯系人:

      五、評比制度

      評比采取唱票制,參評的人員每人有3票,可以投給自己認為制作精美的,主題鮮明的PPT制作選手。最后由統計票數前三的同學獲得比賽的名次。

      六、獎勵制度

      比賽評出前三名。

      第一名:“低調之星”榮譽稱號,電子版證書一張,一個月的QQ服務。

      第二名:電子版證書一張,一個月的QQ服務。

      第三名:電子版證書一張,一個月的QQ服務。

      設計大賽策劃書 篇19

      一、活動主題

      多彩大學生活,傳遞青春正能量。

      二、活動目的

      1.為了進一步提高同學們的實際操作與專業理論知識相結合的動手能力,以及對計算機的應用水平,也為熱愛制作ppt的同學提供一個交流的平臺。

      2.使同學們展望自己的大學生活,看清理想與現實的差距,及時做出調整,為自己青春增添色彩。

      三、參賽對象

      江西科技師范大學全體同學。

      四、報名方式

      1.宣傳活動現場報名(二食堂門口)

      2.各社團推薦

      五、作品遞交方案與時間

      XX年4月22日前以郵件形式發到電腦協會指定郵箱(技術部)中

      六、參賽作品要求

      1.作品以“大學生活”為題,要切合主題,而且主題明確;

      2.作品設計必須具有原創性,如有抄襲取消參賽資格,

      3.以自己或他人的大學生活為題材進行講述,整體內容要積極向上、豐富,定位有獨到之處,具有感染力;

      4.參賽作品的PPT張數應不低于7張不高于25張,解說時間3到8分鐘;

      5.作品整體活力美觀,布局合理;參賽作品中鼓勵添加自行制作的Flash、自制圖片、拍攝的DV等;

      6.參賽選手可以借鑒其他作品,但不得抄襲,主旨應由自己獨立思考后完成,需是個人原創作品;

      7.參賽選手可以根據對總主題的理解,自選角度切入主題,通過PPT的制作,將自己對大學生活的感想、思考、體會表達出來。

      七、 評獎方式

      由專業評委根據參賽選手的作品以及表現按照評分規則進行評分,由統分人員進行統計并按照分數高低得出比賽結果

      八、評分規則

      1.切合主題:20分

      2.PPT設計:40分

      3.表達積極向上的精神:10分

      4.整體效果活力向上美觀,有創新思維:20分

      5.印象表現分(服裝以及講解和個人魄力等等):10分

      最終得分:由各評委當中去掉一個最高分和一個最低分為最終成績。

      九、獎項設置

      一等獎 1名 獎杯+證書+牧馬人鼠標鍵盤

      二等獎 2名 證書+品牌耳機

      三等獎 3名 證書+8gU盤

      優秀獎 適報名人數而定 證書

      十、 活動時間及地點安排

      1.初選:會長、副會長、技術部部長、副部長于4月23日進行初選。

      2.決賽:4月24日晚上六點半在9111教室正式舉行。

      十一、 活動流程策劃

      1.比賽宣傳:如張貼海報,派發宣傳單,比賽動員等

      2.比賽報名:在二食堂門口擺臺,并于報名截止后兩天內統計出報名人數與參賽人員名單

      3.作品初選:

      4.決賽:

      ① 參賽選手18:20到場簽到入坐并宣布相關事項。

      ② 18:30主持人致開場詞,宣布活動的開始,介紹評委嘉賓以及參賽選手,介紹評分規則。

      ③ 一號選手上臺講說,二號選手準備;二號選手上臺講說,三號選手準備....每五名選手講說之后,由一名評委進行點評。

      ④ 最后由評委進行總結點評。

      ⑤ 宣布獲獎人員,由會長,部長,嘉賓等頒發獎品、證書,并拍照留念。

      ⑥ 主持人致結束語,宣布活動結束。

      5.頒獎典禮:

      十二、 工作人員安排

      組委會(由會長、副會長、會長助理組成)

      負責活動全面工作

      1.制定大賽流程,保證大賽按期有序進行

      2.督促與監督各部門的工作

      3.制定大賽的預算,并保證預算的合理使用

      4.協調管理個部門的工作,并于賽后匯總各部門資料進行匯總(比賽結束三天內完成)

      5.邀請評委并及時通知評委比賽信息

      策劃部

      負責寫出本次活動的策劃書

      宣傳部

      負責宣傳工作

      1.比賽報名前制作大賽有關的海報、宣傳單、條幅,并按時散發及張貼

      2.決賽時拍出精彩畫面,頒完獎后負責組織大家拍照留念

      3.賽后及時制作出本次大賽的新聞稿,上交組委會

      技術部

      負責決賽時的會場秩序并協助組委會進行工作場地與比賽場地的協調

      辦公室

      負責資料的統計和聯系參賽選手

      1.設計制作報名表(報名前結束),報名結束后整理統計選手資料

      2.負責參賽作品的收集與統計

      3.設計制作比賽用計分表,并負責計分表的分發與收集,統計好進入決賽的選手名單并及時通知其相關事項

      4.保管本次活動所有發票

      組織部

      1.負責決賽主持人的選舉以及邀請嘉賓

      2.負責活動報名時的擺臺和人員安排

      外聯部

      負責尋找本次活動的贊助商并購買相關比賽用品

      注:1.各部門工作以部長副部長為直接負責人

      2.比賽結束后全體工作人員負責打掃比賽場地

      十三、 經費預算:

      物品單價(元/個)數量(個)小計(元)

      獎杯50150

      證書5630

      牧馬人鼠標鍵盤套餐2391239

      耳麥502100

      8g u盤363108

      橫幅30260

      宣傳單0.110010

      飲用水22040

      總計637

      十四、 注意事項:

      1.作品一旦上交就不予更換

      2.交作品時應寫明姓名及聯系方式

      3.作品中不得出現反動情緒和不良圖片

      4.比賽時若選手未到場則按棄權處理

      5.比賽時選手應注重自己的著裝以及

      6.比賽前期辦公室做好督促工作,及時通知參賽選手到場簽到

      7.辦公室事先通知各位評委比賽時間,并希望評委在比賽開始前十分鐘到場,所有工作人員均提前半小時到場

      8.注意橫幅的懸掛位置,盡量做到醒目,能夠引起全校師生的注意

      十五、 應急措施:

      1.比賽時如果遭遇突發停電事件則由主持人說明原因,同時由工作人員到九棟管理員處詢問停電原因,如非人為則在十分鐘后宣布比賽暫停,延后舉行。

      2.如果評委遲到,則請會長立馬打電話詢問原因,若十分鐘內不能到達比賽現場則由預備評委上場。

      十六、附錄

      本比賽的最終解釋權及未盡事宜的決定權歸電腦協會所有。

      設計大賽策劃書 篇20

      一、 活動目的:

      在舉辦活動之初,會向各個院系下發舉辦“宣傳板創意設計大賽”的文件,向各個院系解釋說明流程和步驟、打分細則、下發宣傳板的主題。

      為了活躍校園文化氛圍,提高學生的藝術品位、豐富同學的課余生活、了解黨的發展歷程,同時,展現我校大學生的創新能力、動手能力、想象能力,并通過宣傳板的創意大賽來加強學生會和各院系的交流和溝通,擴大校學生會的影響能力。

      二、活動時間和地點

      xx年5月初 長江大學東校區風雨球場

      三、活動對象

      長江大學東校區各院系

      四、活動主題

      “建團九十周年”

      五、參賽的形式及要求

      要求:1、內容是健康積極向上的

      2、表現的主題是緊切建團九十周年,內容積極.

      3、作品突出主題、版面整潔美觀,具有獨創性、藝術性和觀賞性.

      六、評分細則:

      ① 評委評分細則:

      a、技能分要求:版面干凈美觀,色彩調配得當,切合主題,內容積極向上。

      b、 創意分要求:理念創新且想法獨特,具有好的制作創意,擁有學院特色,字體工整、新穎。

      c、藝術分要求:作品內涵豐富,富有藝術氣息,擁有藝術的手法或是心意。

      ② 大眾評分細則

      a、 在現場會有大眾投票,在截止時間后,統計大眾的票數進行排名。

      b、 將每個人所占的票數比例算出來,加上大眾的票數,算出比賽的最終結果。

      七、比賽獎項

      一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名

      最佳創意獎一名、最佳藝術獎一名、最佳人氣獎一名

      八、活動注意事項

      1、活動中的物資英妥善保管,以防丟失。

      2.活動中現場工作人員要隨時留意擺放現場,控制好會場秩序,預防會場出現混亂。

      3.及時通知到值班人員,預防大眾投票環節有混亂,但要控制好投票的張數和人數。

      4.有禮貌的和各個院系進行聯系和溝通,維護好校學生會的良好形象。

      5.聯系好評委,做好評委的要邀請工作,保證比賽的高質量和高水準。

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