高校班級聯誼策劃書

    時間:2025-07-26 10:21:09 秦彰 策劃書 我要投稿
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    高校班級聯誼策劃書(通用5篇)

      撰寫策劃書就是用現有的知識開發想象力,在可以得到的資源的現實中最可能最快的達到目標。高校班級聯誼策劃書,我們來看看下文。

    高校班級聯誼策劃書(通用5篇)

      高校班級聯誼策劃書 1

      一、活動目的和意義

      通過舉辦本次晚會,加強兩個班之間的互動,增進同學間的感情,同時也為兩個班之間的同學提供一個交友平臺,讓更多同學接知更多領域的朋友,豐富同學們的業余生活。

      二、主辦方

      09軟件工程專升本(3)班與09小學教育英語方向專升本班

      三、活動時間和地點

      時間:20XX年12月24日晚6:30分

      地點:江西師范大學小禮堂

      四、面向群體

      09軟件工程專升本(3)班與09小學教育英語方向專升本班全體成員。

      五、活動內容與流程

      (一)前期策劃準備

      1、每個班負責人指定部門負責人。部門如下:

      (1)節目部:負責各班節目進度控制。兩班合演節目的排練。同時與主持人協商節目排序。女生班有權要求男生班配合。

      (2)晚會采購部:負責晚會所需物品的統計與采購。并統計實際支出。具體采購時間與組織協調部商議。

      (3)組織協調部:負責接受總策劃安排進行晚會會場設計與安裝,晚會背景音樂制作與播放,晚會開始前的入場座位安排與分發食物。晚會后期掃尾工作。

      備注:各部門人數比例:2:1:22、兩個班級確定晚會主要負責人若干名,各部門建立討論組,統計聯系方式。

      3、各班級調研參加人數。

      4、各班級節目部負責統計節目個數及名字,并跟主持人協商擬定主持人臺詞。如需伴奏背景音樂交付至組織協調部。節目部15號前有權更改節目順序。

      5、組織協調部于20號前處理完所有伴奏背景音樂。測試合格后排序刻碟。

      6、組織協調部催場人員與背景音樂控制人員須熟記節目順序。

      7、09小學教育班負責制作女生學號盒。心有靈犀活動道具。

      8、各班班委于12月20號通知各班同學于12月24日晚6點~6點二十前準時到場,準備禮物,自帶飲用水。

      9、采購部于12月24號中午十二點半前采購完成晚會所需物品,并交付組織協調部。

      10、組織協調部于12月24號上午九點半進行晚會現場布置。

      11、組織協調部于12月24號六點到達會場準備引導同學入會。

      12、組織協調部催場與背景音樂負責人就位。

      備注:

      1、入場座位安排:入場作為采取男女交替入座。左第一排女,左第二排男,右一排男,右二排女,依此類推。

      2、分發食物:食物于23號晚裝袋后統一存放。于24號晚待同學就位后每人一袋。

      3、學號盒:學號盒內為英語班實到女生學號與姓名。作用詳見互送禮物活動。

      (二)活動流程

      1、本次晚會歷時2.5小時:6:30~9:00。允許時間差半小時。晚會不得超過9:30。

      0.主持人開場

      1.開場舞

      2.歌曲串燒

      3.第一次送禮物

      4.雙人吉他

      5.游戲穿插:搶凳子

      6.第二次送禮物

      7.朗誦:《最遙遠的距離》

      8.第三次送禮物

      9.唱歌《夢醒時分》

      10.游戲穿插:踩氣球

      11.第四次送禮物

      12.吉他+演唱

      13.游戲穿插:心有靈犀

      14.歌曲+手語表演《從頭再來》

      15.第五次送禮物

      16.舞蹈:《窮開心》

      17.第六次送禮物

      18.T臺秀

      19.晚會結束歌曲《我相信》

      *活動參考:

      1、玩汽球

      目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

      要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

      步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。

      2、搶凳子游戲道具:凳子(若干)

      參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

      游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

      3、心有靈犀游戲規則:

      1)八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。

      2)猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的`機會。

      3)以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

      3、互贈禮物環節

      目的:增進兩班同學間印象,穩固兩班級間的友情。

      要求:主持人依次邀請每組男生上場抽取女生學號盒。被點女生上場與男生互換禮物。禮物內容可保密。(由于兩班人數原因,男生班以班委名義抽取剩下女生學號,并準備禮物交換)

      六、活動工作小組

      除主要負責人,請每班在晚會當日派出至少5名同學參與場地布置、現場秩序維護的工作。計劃將會向校研會借工作證方便大家工作。

      高校班級聯誼策劃書 2

      一、活動主題:

      友情的呼喚,溝通的開始。

      二、活動目的:

      為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。

      三、聯誼對象:

      外語系幼兒英語專業1班

      機電系機械制造專業2班

      四、活動時間:

      20XX年11月25日18點

      五、活動地點:

      1106教室(具體教室另行通知)

      六、活動流程:

      ①由主持人宣布晚會開始

      ②準備好節目的同學上臺表演

      ③表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。

      ④晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

      ⑴游戲名稱:拍七令

      游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要說“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

      ⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽

      游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

      ⑶游戲名稱:瞎子背瘸子

      游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

      ⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球

      游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

      ⑸游戲名稱:猜數字

      游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然后繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

      ⑹游戲名稱:泡泡糖

      游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。

      ⑺游戲名稱:領頭羊

      游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的.受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

      ⑻游戲名稱:一只青蛙

      游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

      ⑼游戲名稱:脖子接氣球

      游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

      ⑽游戲名稱:三人抱成團

      游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

      ⑾游戲名稱:金雞獨立

      游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

      ⑿游戲名稱:吹盒子

      游戲規則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

      ⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

      ⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

      ⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!

      七、活動前期準備:

      ①班會討論

      ②跟聯誼班級班委討論

      ③寫活動策劃書

      ④準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙……)

      八、活動經費預算:

      1200元之內

      機電系機械制造2班:700元

      外語系幼兒英語1班:500元

      九、活動注意事項:

      ①同學之間要和諧,不要傷和氣

      ②注意自己的言談舉止

      ③注意教室衛生

      ④注意游戲過程中的安全問題

      高校班級聯誼策劃書 3

      主辦單位:XX大學XX學院XX班、XX班

      活動時間:2025年9月15日(周六)14:00-18:00

      活動地點:學校體育館/多功能廳(備選:戶外草坪)

      一、活動背景與目的

      背景分析

      跨班級交流匱乏現象普遍存在

      新生適應期需要拓展社交圈(針對大一班級可調整)

      核心目標

      打破班級壁壘,建立跨班友誼

      通過協作游戲培養團隊意識

      展現當代大學生青春風采

      二、活動特色設計

      1. 破冰階段(30分鐘)

      姓名連連看:佩戴定制姓名貼,完成10人簽名任務

      緣分拼圖:隨機分發拼圖碎片,組隊完成拼接(每組6-8人)

      2. 主體活動(120分鐘)

      智趣競賽區

      校園版"密室逃脫":結合校史設計的'解密任務

      知識問答擂臺:涵蓋專業交叉題目(如文理科互考)

      體能協作區

      人體字母拼寫:用身體組合成指定英文單詞

      盲眼障礙賽:需隊友語言指引完成挑戰

      3. 自由交流(60分鐘)

      主題圓桌會:設置考研、創業、社團等話題桌

      創意合影墻:提供趣味拍照道具與即時打印服務

      三、執行細節

      人員分工

      總指揮2人(每班1人)

      簽到組、物資組、攝影組各4人(跨班混編)

      應急預案

      雨天方案:提前3天確認備用場地

      醫療準備:聯系校醫室值班人員

      四、預算規劃

      略

      五、效果評估

      現場發放滿意度問卷(含社交收獲度評分)

      跟蹤兩周內的跨班合作項目產生數量

      收集社交媒體自發傳播內容(設置活動專屬話題)

      高校班級聯誼策劃書 4

      一、活動背景

      為加強班級間的'交流與合作,增進同學友誼,豐富校園文化生活,XX學院XX班與XX學院XX班擬聯合舉辦班級聯誼活動,通過趣味互動、團隊合作等形式,促進跨班級、跨專業交流,營造積極向上的校園氛圍。

      二、活動主題

      “青春同行,友誼相伴”

      三、活動基本信息

      主辦單位:XX班班委會、XX班班委會

      活動時間:20xx年XX月XX日(周X)XX:XX-XX:XX

      活動地點:XX大學XX校區XX活動室/操場

      參與人員:XX班全體同學(XX人)、XX班全體同學(XX人)

      活動形式:趣味游戲 + 自由交流 + 才藝展示

      四、活動流程

      1. 前期準備(活動前3天)

      場地申請:提前向學校申請活動場地(教室/操場)。

      物資準備:

      游戲道具(氣球、繩子、卡牌等)

      零食、飲料、獎品(小禮品)

      音響設備、背景音樂

      人員分工:

      主持人(2名,兩班各出1人)

      游戲裁判(2-3人)

      攝影記錄(1-2人)

      后勤組(負責物資搬運、場地布置)

      2. 活動當天流程

      時間 環節 內容

      14:00-14:10 簽到 & 暖場 同學們入場簽到,自由交流,播放輕松音樂。

      14:10-14:20 開場 & 破冰 主持人介紹活動目的,兩班班長致辭,進行簡單的自我介紹或趣味問答互動。

      14:20-15:30 團隊游戲環節 進行3-4個互動游戲(如“你畫我猜”“踩氣球”“誰是臥底”等),分組PK,獲勝隊伍有獎勵。

      15:30-16:00 自由交流 & 才藝展示 同學們自由交流,鼓勵個人或小組才藝表演(唱歌、舞蹈、魔術等)。

      16:00-16:20 頒獎 & 合影 頒發游戲獲勝獎品,全體合影留念。

      16:20-16:30 活動總結 & 結束 主持人總結活動,兩班代表發言,宣布活動圓滿結束。

      五、游戲項目(備選)

      你畫我猜(分組PK,限時猜詞,考驗默契)

      踩氣球大戰(每組腳綁氣球,互相踩爆,剩余最多者勝)

      誰是臥底(推理游戲,鍛煉表達和觀察能力)

      接力挑戰(如“筷子夾乒乓球”“背靠背運球”等)

      六、經費預算

      項目 數量 金額(元) 備注

      零食飲料 1批 200 薯片、糖果、礦泉水等

      游戲道具 1套 100 氣球、卡牌、繩子等

      獎品 10份 150 小禮品(文具、零食等)

      場地布置 - 50 橫幅、裝飾等

      合計 500

      (注:費用可由班費支出或AA制分攤。)

      七、注意事項

      安全第一:避免劇烈游戲導致受傷,提前檢查場地安全。

      時間控制:主持人把控節奏,避免超時。

      氛圍調節:鼓勵內向同學參與,避免冷場。

      環保意識:活動結束后清理場地,垃圾帶走。

      八、應急預案

      天氣問題(如戶外活動遇雨,提前申請備用室內場地)。

      參與度低(主持人靈活調整游戲,增加互動性)。

      設備故障(準備備用音響或手機播放音樂)。

      九、預期效果

      促進兩班同學相互認識,拓展社交圈。

      增強班級凝聚力,營造積極向上的班級氛圍。

      豐富課余生活,緩解學習壓力。

      高校班級聯誼策劃書 5

      一、活動背景及意義

      在當今高校教育環境中,班級間的交流與互動顯得尤為重要。為打破傳統班級界限,促進不同專業、不同班級學生之間的相互了解與友誼,XX學院XX班與XX學院XX班擬聯合舉辦"青春同行,友誼相伴"主題班級聯誼活動。本次活動旨在通過豐富多彩的互動環節,為同學們搭建一個輕松愉快的交流平臺,在增進彼此感情的同時,也能培養團隊協作精神,豐富校園文化生活。

      此次聯誼活動的舉辦具有多重意義:

      促進跨班級、跨專業交流,拓寬學生社交圈層

      增強班級凝聚力,培養團隊合作意識

      豐富課余生活,緩解學習壓力

      發掘學生才藝特長,展示個人風采

      為今后可能的學術合作、活動聯辦奠定基礎

      二、活動基本信息

      活動主題:"青春同行,友誼相伴"

      主辦單位:XX班班委會、XX班班委會

      協辦單位:XX學院學生會(可選)

      活動時間:20xx年XX月XX日(周X)14:00-17:00

      活動地點:XX大學學生活動中心多功能廳(備用場地:XX教學樓101室)

      參與人員:

      XX班全體同學(XX人)

      XX班全體同學(XX人)

      特邀嘉賓:輔導員老師(2名)

      活動形式:破冰游戲+團隊競賽+自由交流+才藝展示

      三、活動前期準備

      (一)組織架構

      活動總負責人:2名(每班各1名班長)

      策劃組:4人(負責活動方案制定)

      宣傳組:3人(負責海報設計、線上宣傳)

      物資組:5人(負責采購、保管活動物資)

      場地組:4人(負責場地申請、布置)

      后勤組:4人(負責現場協調、安全保障)

      攝影組:2人(負責活動記錄)

      (二)準備工作時間表

      時間節點 工作內容 負責人

      活動前7天 確定最終方案、人員分工 總負責人

      活動前5天 場地申請、物資采購 場地組、物資組

      活動前3天 宣傳活動、統計參與人數 宣傳組

      活動前1天 場地布置、設備調試 場地組、后勤組

      活動當天 現場協調、活動執行 全體工作人員

      (三)物資準備清單

      游戲道具:

      氣球(100個)

      繩子(10米)

      卡牌(3副)

      白板(1塊)

      馬克筆(5支)

      活動用品:

      簽到表(2份)

      計分板(1塊)

      獎品(10份)

      紀念品(60份)

      后勤物資:

      礦泉水(3箱)

      零食(適量)

      醫藥箱(1個)

      垃圾袋(10個)

      四、活動詳細流程

      (一)簽到入場(14:00-14:15)

      參與同學在簽到處簽到并領取姓名貼

      隨機發放不同顏色的`手環進行分組(紅、藍、黃、綠四組)

      播放輕松的背景音樂營造氛圍

      工作人員引導就座(交叉混坐)

      (二)開場環節(14:15-14:30)

      主持人開場白(介紹活動目的、流程)

      兩班班長致辭(各3分鐘)

      輔導員老師講話(5分鐘)

      破冰游戲:"名字接龍"

      規則:每人用"我是XX旁邊的XX"的方式自我介紹

      目的:快速熟悉彼此姓名

      (三)團隊游戲環節(14:30-15:50)

      你畫我猜(14:30-14:50)

      每組派5人參賽

      限時2分鐘猜出盡可能多的詞語

      積分規則:猜對1詞得1分

      氣球保衛戰(14:50-15:10)

      每人在腳踝綁2個氣球

      在規定區域內保護自己的氣球并踩破他人氣球

      最后剩余氣球最多的組獲勝

      團隊接力賽(15:10-15:30)

      包含三個子項目:

      a) 筷子夾乒乓球(5米距離)

      b) 背靠背運球

      c) 知識問答(校史相關)

      用時最短的組獲勝

      誰是臥底(15:30-15:50)

      每組派3人參加

      通過描述找出臥底

      最后存活的臥底或平民所在組得分

      (四)自由交流與才藝展示(15:50-16:20)

      茶歇時間(提供飲料零食)

      自由交流環節(設定交流主題)

      自愿報名才藝展示:

      歌唱表演

      舞蹈表演

      樂器演奏

      魔術表演等

      (五)頒獎與總結(16:20-16:40)

      公布比賽結果

      頒發獎品:

      最佳團隊獎(1組)

      最佳表現個人獎(3名)

      參與獎(所有同學)

      兩班代表總結發言

      集體合影留念

      (六)活動結束(16:40-17:00)

      場地清理

      物資回收

      工作人員總結會議

      五、經費預算

      項目 數量 單價(元) 小計(元) 備注

      場地布置 1項 100 100 橫幅、裝飾等

      游戲道具 1批 150 150 氣球、卡牌等

      食品飲料 60人份 8 480 礦泉水、零食

      獎品 13份 20 260 一、二、三等獎

      紀念品 60份 5 300 參與紀念

      應急藥品 1批 50 50 創可貼等

      其他 1項 100 100 備用金

      合計 - - 1440 -

      經費來源:班費支出(兩班各承擔720元)

      六、注意事項

      安全事項:

      游戲環節注意人身安全,避免激烈碰撞

      提前檢查場地安全隱患

      準備急救藥品應對突發情況

      紀律要求:

      保持活動現場秩序

      尊重他人表演,文明觀看

      遵守游戲規則,公平競爭

      環保要求:

      活動結束后清理場地

      垃圾分類處理

      物資回收再利用

      其他:

      主持人注意把控時間節奏

      工作人員做好應急準備

      攝影人員注意捕捉精彩瞬間

      七、應急預案

      天氣預案:

      如原定戶外場地遇雨,提前1天啟用備用室內場地

      人員預案:

      如有同學臨時不能參加,及時調整分組

      準備替補工作人員

      設備預案:

      備用音響設備

      準備紙質版游戲材料應對電子設備故障

      其他預案:

      游戲冷場時,主持人準備備用游戲

      準備額外的零食飲料應對不足情況

      八、后續工作

      活動總結:

      收集參與同學反饋意見

      工作人員總結會議

      形成書面活動報告

      宣傳報道:

      整理活動照片、視頻

      制作活動推文在學院公眾號發布

      優秀作品展示

      持續交流:

      建立兩班交流群組

      策劃后續聯誼活動

      探索學習合作機會

      九、預期效果

      通過本次聯誼活動,預期達成以下效果:

      兩班同學相互認識率達到90%以上

      建立穩定的跨班級交流渠道

      收集至少10個才藝特長同學信息

      形成可復制的班級聯誼模式

      參與同學滿意度達85%以上

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